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555.哦买噶!!!小说都不敢这么写!(1/4)

    《大剑》是霓虹漫画家八木教广创作的漫画。

    自古妖魔侵入人类的世界,化作人形并以吞食人类的内脏为生,对妖魔束手无策的人类惟有求助于身背巨剑的女性战士们。

    因为战士们是由于体内混合了妖魔的血肉才得到超人的力量,所以人类同样将她们视为异类,一方面依靠着她们斩杀妖魔,一方面畏惧并排斥着她们,并将她们称为“Clay摸re(大剑)”。

    当妖魔的出现打破了一个普通山村的平静生活,万般无奈的村长只好求助于大剑组织。

    一位面容冷酷的战士接受委托来到这里,由此拉开了这场波澜壮阔的故事序幕。

    《大剑》无疑是一部值得瞩目的作品。

    它既有着《进击的巨人》和《剑风传奇》的视觉冲击力,也赋予了故事一份独特的深度。这并非简单地将女性置于战斗的前沿,而是描绘她们如何在残酷的世界中挣扎求生、成长壮大,并最终蜕变为不可一世的勇士。

    截至到12月的时候,大剑才连载了4期的内容,但是故事已经有了足够多的吸引力。

    使得不少读者们给出了【这本漫画好像很厉害的样子】的评价。

    前世从2001年7月开始《大剑》在《月刊少年Jump》上连载。

    这一世可能受到蝴蝶效应的影响,由于pokeni旗下创办了一家名为沐瞳的漫画杂志,而且还有一年一度的轻和漫画大赏,奖金金额高达1000万日元。

    在这几年的时间当中积累了不少的人气,逐渐有迎头赶上的趋势。

    虽然还不及讲谈社、小学馆这种经营了几十年的老牌大企业,但是慢慢的也打开了局面,成为了最受年轻人喜爱的漫画杂志社之一。

    尤其是奖金丰厚,最近这几年也出了不少国民热度的大作。

    比如说最早的《游戏王》,前年初的《火影忍者》等等。

    这一次八木教广选择将《大剑》放到沐瞳杂志社中进行出版,估计也是有类似的考虑。

    从侧面也说明了,沐瞳这家杂志社,以及站在背后的pokeni集团的影响力已经不容小觑了。

    同时也说明,其实pokeni不仅仅是在游戏和互联网领域取得了成功,在漫画和轻领域也已经开始崭露头角。

    这叫做什么?

    这就叫做资本的力量。

    一下子横跨了文化产业领域中的多个平台。

    而且这些平台之间还互为生态关系。

    青智源站在社长办公室里面,面上露出了略显得意的笑容。

    三上真司和高桥一马看在眼里,不由得有些好笑。

    不就是一本漫画而已吗?

    值得社长这么高兴?

    ……

    “总感觉这漫画好像在哪里见过一样。”三上真司翻阅着,有些疑惑道。

    青智源翻了个白眼,能不相似吗?

    “你忘记了吗?虚渊玄和宫崎英高做的那个游戏。”青智源还未开口,倒是旁边的运营总监高桥一马率先笑着解释道。

    “啊!猎魔人2!”三上真司一砸拳,立刻想了起来,“我说怎么这么熟悉呢。”

    是挺相似的,猎魔人2里面,恶魔战士们通过被种下恶魔之卵,获得强大的恶魔之力,死后则会变成无意识的只会杀戮的恶魔。

    而在大剑中,每一把大剑其实都是被改造的拥有恶魔力量的战士。

    一旦恶魔之力失控,那么她们就会沦为彻头彻尾的恶魔。

    这两者的设定确实很相似,最大的区别在于,大剑的主角主要是以女孩子为主。

    而且每个人物的刻画都相当精彩。

    与其说大剑有着《猎魔人2》的影子,倒不如说它有着《剑风传奇》和《恶魔人》的影子。

    剑风传奇,恶魔人,这些漫画的影响还真是深远呢。

    青智源心想。

    不过人类其实就是这样,后人踩在前辈们的肩膀上,一步步前进的。

    “我其实问过八木教广了,他说有一部分的灵感就是来源于猎魔人2.当然,更多的它们多少都有点《剑风传奇》的影子。”

    欸?

    这一次轮到青智源惊讶了。

    他不禁自嘲般笑了笑。

    说起来也很有意思,明明是我们抄的大剑,反过来却促进了《大剑》的创作。

    就像pokeni之前开发游戏,反过来促进了卡普空的《鬼武者》一样。

    这种命运的循环,不禁让人感到浑身战栗。

    ……

    “你看看,要不要把《大剑》拿来开发成《猎魔人3》吧。”青智源笑着看向三上真司。

    后者略一迟疑,然后认同地点了点头。

    “社长你可真是有眼光,《大剑》跟《猎魔人》本来就很有缘分。

    而且我们好像到目前为止,确实没出过以女孩子为主体的猎魔人作品。

    大
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