基本上是预订的合家欢宝可梦系列。
于是孩子们的压岁钱就被一网打尽了。
今年pokeni却是出人意料的安静,反而让同行们有些不太习惯了。
“P社今年怎么不发游戏了?这让我很难受啊。”
“就是,明明每天晚上都能听到楼上两只靴子落地的声音才能睡觉,今天晚上楼上突然只扔了一只靴子,另外一只靴子一直不扔这个心里面直发慌。
等得不行。”
“这……要是知道pokeni今年没有大动作的话,我们公司就应该选择在年底发售游戏的。”
“都怪青智源,以前总是新年期间直接上两款游戏,都给玩家们培养出了用户习惯了,不然也不会导致我们和那么多的游戏公司慑于P社的淫威,根本不敢投放到新年档发售游戏。
青智源太可恶了!
今年不抢新年档为什么不提前说一声?”
“嗯……有没有可能pokeni本来就没有公布过新年期间的发售计划?我看在E3电子展以及今年秋季的东京电玩展上面,pokeni的好几款游戏发售日期都是待定来着。
比如说莎木、魔兽争霸3、边境online这些。
也就是靠近去年年底的时候发了一款《黑客帝国》吧,但是黑客帝国的发售日期是官方都已经确定了的。”
“虽然没有明确的说明发售,但是就像是悬吊在上空的达摩克利斯之剑一样,因为不确定它什么时候落下来这才恐怖啊。
我看今年秋季的东京电玩展上,P社展示的莎木和魔兽争霸3都已经很成熟了啊,现场试玩的玩家们都给出了好评。
这两个游戏明显已经达到了可发售状态。
在这样的情况下,谁敢赌pokeni会不会发售啊?
万一撞枪口上了,岂不是会很惨吗?”
现在各大游戏厂商,最不想看到的局面就是跟pokeni同期而且是同类型的游戏发售了,根据马太效应,这种情况下,其他的游戏都是会被献祭的。
唯一能活下来,而且将所有的市场吃干抹净的,基本上只有pokeni的游戏。
除非你能做到质量上超过P社才行,但这可能吗?
所以大家能做的只有两件事情。
第一就是让自己的游戏差异化,避开pokeni的擅长的领域,最好他们做RPG,我们就做休闲益智。
第二就是避开pokeni的档期,不要跟他们同时段发售。
像黑客帝国那几个月当中,除了《黑客帝国》的游戏之外,其他的射击类型游戏在北米地区几乎全军覆没。
幸好霓虹这边对射击类游戏并不是特别感冒,但哪怕是这样,鉴于对《黑客帝国》系列电影的喜爱,这游戏在霓虹地区当中依然创造了超过100万份的可怕销量。
“啊!幸好我们做的是横版过关游戏,跟pokeni不撞车。”
“我们也是,今年做的休闲赛车游戏,并且准备深耕这一块,暂时可以松一口气了。”
“你们啊,还是太年轻了,你们仔细想想看,pokeni一开始是做什么类型的游戏的?
galgame啊!
多么小众的游戏。
可是现在呢?
P社除了有galgame的基本盘并且一直在神坛上没有下来过之外,还有即时战略游戏、动作RPG游戏、横版过关游戏、解谜游戏、肉鸽游戏、射击游戏、战棋游戏、传统RPG游戏、多人合家欢游戏……
从2D领域到3D,什么是pokeni没做的?
甚至有像虫师这样独属于pokeni,具有强烈个人风格的治愈向慢游戏。
连雀魂现在都已经做到世界第一的大型棋牌游戏了。
你们居然还能这么乐观?
光是将pokeni涉足的游戏领域拉出一张网络图出来,就能发现他们几乎已经涉足了所有的游戏类型。
暂且没能涉及到的,只不过是时间问题而已。”
这位回答者甚至还将一张网络图放到了对应的帖子下面供人浏览。
看了以后,无数的同行们不由得惊叹起来。
“可怕!这也太可怕了吧?pokeni是个什么怪物?”
“我的天,光是看到这些密密麻麻的图我就头皮发麻,这是人能做到的事情?”
“关键是除了pokeni之外,其他的公司要想这么玩的话早就已经死掉了,谁能保证你进入到新的游戏类型之后不会滑铁卢?
也就pokeni能靠着先进的科技以及那几个游戏设计天才才能玩得转。
更多的游戏公司最多也就是深耕一两个游戏类型就非常了不起了。”
“确实,pokeni太恐怖了,这个触手延伸