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527.新的游戏企划(1/3)

    ……

    跟一桥文绘这边讨论完,并且将工作都推行下去之后,青智源就离开了月河回到了pokeni这边。

    他把三上真司叫到了社长办公室当中,同时丢给了他一份企划案。

    《地心引力》

    三上真司翻看了一下,觉得好像确实可以做,但是具体要做成什么样的游戏却一点儿头绪都没有。

    “解谜和生存类型的游戏。”青智源说。

    “太空当中被破碎的太空碎片击中,然后要在整个太空舱被粉碎之前逃离,最后找到返回地球的方法,其实挺刺激的。”

    青智源摇摇头。

    “斗牛?!”

    青智源看到这个名字就有些想笑,你这是在开玩笑吗?

    虽然第一页当中就写明了游戏类型是galgame。

    不过呢,随着剧情的不断深入,青智源的眉头渐渐皱了起来,而且翻动的动作也慢了许多。

    在两个人离开社长办公室之后,青智源坐在椅子上,眼神辽远地眺望着窗外的风景一阵发呆。

    什么时候才会是终点呢?

    而且,青智源心脏跳动着,发自内心地希望人鱼之泪系列的终点应该由他来完成。

    我只能说青智源真的牛。”

    从他开始,到他这里结束,这才是一个完整的闭环。

    无数的观众们都表示对它非常的期待。

    有一点喧宾夺主的感觉。

    而且其中还有不少牛的养成元素在里面。

    说真的,把美少女恋爱从中拿掉好像也没什么问题的样子。

    今年进入下半年之后,《黑客帝国2》的制作就算是全部完成了,这部电影继续由诺兰担任导演拍摄,总的拍摄时间花费了有半年左右,算上特效制作,接近一年的时间才终于完成。

    下午的时候,麻枝准和石野美香就找到了青智源。

    的确,游戏看起来主线确实是通过解谜和逃生返回地球,这并没有错。

    “我看了宣传片,真的太了不起了,看得人热血沸腾的,黑客帝国三巨头的打斗场面真是绝了。”

    一想到这两家公司背后的老板都是同一个人。

    早上青智源跟三上真司讨论完《地心引力》的制作,刚安排好后续的制作流程。

    ……

    “那就是要给一个倒计时对吧?”三上真司仔细研究了一遍,好像确实是可以。

    但是从宣传片当中看起来,第二部依然沿用了黑客帝国1当中的精彩的打斗画面以及战斗场景,尤其是子弹时间和夸张的动作特效反馈,都不禁让人的肾上腺素飙升。

    之前好不容易才结束的86续作开发,上半年又出了个AIR,虽然脚本作者的挂名都是麻枝准,但是这两款游戏作品其实都可以说是青智源主导。

    ……

    本来地心引力这部电影,主要通过外太空的逃生摹拟了人类生命的进化过程,其实是挖掘的人内心当中的潜能,同时歌颂了人类的伟大。

    “月河的电影特效也太棒了吧?尤其是打斗场面简直帅呆了。”

    青智源淡淡地说。

    人鱼之泪一直都是galgame系列当中的一个永恒命题,贯穿始终,而且制造的悬念感也越来越强烈。

    “好的社长。”

    怎么说呢?

    “所以说啊,pokeni的电脑特效,加上月河的拍摄水准,世界也至此一家了,光是从电影画面就能看得出来碾压感。

    “光是这份制作效果,就值得一张电影票好吗?等上映的那天我一定要带我的女朋友去电影院看。”

    “应该没什么问题。”青智源说,“就按照这份企划案推进制作吧。”

    只要《地心引力》能够做出来,那么像蜘蛛侠、哈利波特当中的魁地奇玩法等等,很多复杂的游戏模拟行为都能够被实现出来。

    检修完成之后,月河和全球不同国家的发行商一起开始马不停蹄地运作起来。

    噢!!

    不得不说,社长考虑就是全面。

    大家都不知道第二部还要怎么拍才能让故事延续下去。

    但是世界拆解之后的玩法,其实是对外太空和人类本身的模拟,在游戏当中你不但要通过喷气装备在没有任何空气的外太空当中移动,同时还要准备随时抓住一切可以攀附的东西,从而稳定住自己。

    类似赛马大亨什么的,可以做一个斗牛农场。

    但是光看这个名字,怎么也不像啊。

    故事到这里其实已经算是结束了。

    “而且……”

    “嗯?”三上抬起头来,有些迷惑了。

    ……

    并且给他提交了一份新的企划案。

    不过呢,在看到麻枝准和老虚围绕着它来进行创作的同时,青智源也在思考这样的一个问题——

    光是看预告片,观众们都会对pokeni和月
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