索尼的久多良木健脸都给气绿了。
怪不得之前去找着人吃饭,想跟宫本雅史谈一谈关于最终幻想未来的开发计划时,宫本先生都是支支吾吾的。
原来早就已经想好了下一款游戏要发哪里了。
不过呢,这似乎也怪不得宫本雅史,从历史上来看,史克威尔这家公司简直就是个吕布在世,谁强跟谁,不管是在壬天堂的FC还是世嘉的MD,亦或是后来的索尼PS上都发过游戏。
想当年壬天堂也同样认为史克威尔不可能背叛,会成为他们最为坚定的队友的时候,宫本雅史也是耐不住久多良木健的软磨硬泡,然后答应将最终幻想7放到了PS上面。
这会儿只不过是情景再现而已。
久多良木健气归气,但也无话可说。
“是啊。我昨天还觉得索尼的PS2特别牛叉来着,能把赛车的材质和背景都做得那么好,今天跟极品飞车一对比,我才发现,还是我见识太少了。
我们想象当中的差距,恐怕会一直存在。
无数的玩家们站起来为之喝彩,现场掌声如雷。
尤其是在史克威尔将宣传视频放出来,在画面当中出现了非常壮观的【飞空艇】的时候,下面就响起了无数的赞叹声。
特么的还是pokeni!
“哇哦,极品飞车5的质感也太棒了吧,我都有一种在开现实当中的真车的错觉了。”
太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧。”
关键是EA真的一点儿面子也没给他们,直接来了个隔天打脸,这打脸的速度也太快了。
世界是一棵巨大的pokeni,所有人都被困在了里面。
如果不是用pokeni的技术,恐怕最终幻想9也没法做到这个样子吧?”
无数人对此非常期待,很想看一看这一次青智源还能拿什么出来艳压群芳。
难怪玩家们会发出惊叹声了。
这就很让人觉得苦恼。
怎么总是你?!
……
毕竟有那么多的珠玉在前,后面的压力一定会非常的大。
而这朵乌云,名字就叫做pokeni。
要想破局,只能茁壮成长,变得比pokeni这棵世界树更加的高大和雄壮才行,否则就只能成为它底下被荫蔽的一员。
从最终幻想8过渡到最终幻想9,也就是一年的时间而已,但是采用了不同的游戏开发平台和引擎,效果还真的是有着肉眼可见的区别。
所以这也导致了最终幻想9出现之后,给人一种不是那么精美的错觉。
像刚才的模拟人生,之前还从未见过这么有趣的模拟类游戏。”
现场响起了雷鸣般的掌声。
明明我是想来这里放一个大的,结果好家伙,你们一个个的都在前面给我搞铺垫是吧?
这样一来,给后发的游戏厂商们无形当中又增加了几分的压力。
青智源也是哭笑不得,一方面大家都跟pokeni达成了合作协议,同意数字化加入到蒲公英游戏平台来,这本身就是一件好事情。
pokeni太可怕了。
可是,昨天刚建立起来的印象,现在就被EA用一款同样的赛车游戏给撕了个粉碎,于是这份遮羞布也就荡然无存了。
而就在众人议论纷纷,为pokeni感到担心和不安的时候,当天下午,主持人第一个喊到了pokeni的名字。
“好有意思的游戏啊,跟我的梦中情游一样。”一个米国玩家发出了感叹。
pokeni虽然还没有登场,不过很多期待感都被透支掉了。
“哈哈,是有这种可能性的哈,万一pokeni的这些徒弟们做的更好,不就打败了老师傅了吗?”
另外一方面,这么多游戏使用了pokeni的游戏引擎,质量差距肯定也是缩小了。
总之,正是在技术层面和对友商的支持力度上的落后,才导致了今天的局面。
非常有代入感和认同感。
“但是,我现在反而替pokeni担心了。”玩家们似乎也意识到了这一点。
P社完全有能力复刻,只不过青智源之前都在忙其他的,模拟类游戏自从名门学院滑铁卢以后就没怎么上心,这才导致错失了一个很有意思的大IP。
毕竟大家都是过来人,在生意场上面哪里有什么所谓的坚不可摧的友谊以及牢不可破的合作关系?
“也太好笑了吧,昨天索尼还在台上发表GT2001,今天EA就用极品飞车5来进行回击,没有对比就没有伤害啊。
特么的,这个变化来得也太快了点吧?
现在的极品飞车5采用的依然是pokeni研发的开拓者引擎,在动态模糊和动态光效上面又提升了好大一个档次。
而且后面出场的游