「或许玩家们会觉得这样的想法截然不同,那么其余的玩家们,也应该把注意力放在这一方面上。」
这样玩家们才能够注意到一切都与他们计划中的不同寻常,或许玩家们会发现这样的计划拥有什么样最强大的注意力。又会发现这一切,都与他们计划中的出乎意料,反而变得比他们自己更加的强大。
强大,最归是一种容易失控的力量,重要的是这股力量掌握在谁的手里。
假如说是玩家们的手中,他们会用来摧毁一切的敌人。
放在公共宇宙手里,公共宇宙又会将延续作为一切的根本,从而用暴力排斥一切的意外。
那么最终发生了这种麻烦的情况,又应该交给其他人什么样的选择呢?
不懂的……玩家们不清楚,其他的那部分玩家更不知道,这代表着什么样的选择。
「哈……玩家们既然已经做出了这种决定,那么对于其他的玩家而言,这些又有什么样的重要呢。」
「不重要了,不是吗?」
伊恩笑了笑:「一切都已经如玩家们心中所想的那样实现了,我们就应该将这一切全部交出,从而发生更多的事情与意外,这些才是最为重要的。」
他们早就应该习惯这件事,毕竟玩家们不是好惹的,一切都应该与他们自己的想法截然不同。
或许玩家们一直以来追求的东西与他们自己的想法不一样。
但是,更多的时候,玩家们又应该意识到一件事,那就是他们自己的选择更多的时候,代表着一种理所能外的变化。
「我们都应该关注在自己的身边,这样才是更加重要的事情,那么其余的问题,都应该变成我们自己的变化罢了。」
「可惜,这些东西一直以来,都无法被我们真正的掌控,这才是让我更加力所能及之外的事情,我也感到担心,这种选择真的存在变化吗?」
不知道……一切,或许都是无法无天的变化吧。
伊恩并不清楚这种选择代表着什么,可惜,假如玩家们真的可以做到将这些力量全部公开,那么玩家们又需要什么时候去修正呢,不确定……玩家们不可能知道。
那么更多的时候,玩家们又应该发生其余的变化,这样才能够镇压一切,化作一种最终的情况,他们总不
可能发生一切,又将其全部收回吧?
这样的选择实在是过于可怕,甚至将整个公共宇宙算计在内,这样的情况已经变得不同寻常了,那么对于更多的玩家而言,这种时候,最需要在乎的往往并不是地,而是人。
人才是这一切的终点,玩家们最终必须要认知到一切都应该与他们不同寻常了,玩家们不应该一直以来都这样追求,他们往往最终发生的借口,是自己心中所想。
「我们自己的选择组成了我们自己的灾祸,这就是一切的问题。」
「而至于其他……这种选择,不无不可,」
伊恩笑着摇了摇头,对于这种说法,他很赞同,却并不能做出更好的反驳。
「或许我们真的可以将这些力量全部公开呢,对不对?一切都是如此罢了。」
「玩家们真正在意的力量,才是将这种想法全部数组一同的能力,他们最终发明出的问题会缠绕着未免很久。」
「我们必须要认知到,公共宇宙,或许直到最终也无法交给我们更好的交代,反而是我们还需要给他们一个交代。」
「但是这样的事情谁能够接受?你能吗?」
伊恩问近战玩家。
近战玩家怒了:「怎么可能!不!我们必须要反抗,哪怕不能赢,也绝对不能输!」
没错,玩家们对于胜负看的实在是太重了,对于他们而言,输掉这一把游戏,也代表着输掉了一把序列能力,最终引发的矛盾不亚于是退坑之类的麻烦。
公共宇宙的那些人完全不敢动,也不知道,玩家们心目中最害怕的东西是什么。
其实那些力量一直以来都是玩家们心中最为难堪的计划,他们一直明白,玩家们最终发展成什么样子,都不需要一切来修正。
他们会觉得自己的麻烦对于其他人而言并不是麻烦,那么更多时候,玩家们又怎么可能发展出更多的问题呢?
不知道,玩家们或许一直以来都觉得这样的计划太过于烦恼了,他们不会感觉到这种麻烦太过于重要,也不明白,这种选择对于他们而言,或许代表着一种错误。
玩家们会追寻着这种错误无法走出麻烦圈吗?或许可以,又或许完全不可能。
玩家们或许真的可以追随一切,最终发展出一种力所能及之外的变化。
他们或许追求的东西与其余的麻烦截然不同,也不可能发展更多,他们最终意识到的麻烦,才是最大的麻烦。
公共宇宙总归是没有意识到这种事情究竟有多么的可怕,他们总觉得这件事很可惜,又觉得这样的麻烦最为赞扬,那么,