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第392章:「道具名称」:伊甸园的苹果。(5/5)

    “额”

    痨兔有些纳闷的挠了下后脑:“就算拉入幻境中好像也没什么用啊,被拉进去后的玩家是绝对无敌了,逸哥你也没法在这段时间杀死他啊。”

    “不。”

    陈逸摇了摇头眼中渐渐闪烁着精光:“我并不打算在这6小时内杀死他,我打算在这6小时内给他构建一个故事,一个真人版的vr故事。”

    “一个在决战中杀死了我,然后获得最终胜利,并且抱得美人归,然后新欢之夜,那个美人掏出刀子的故事如何?”

    “抱得美人归?”

    痨兔突然明悟过来,眼中开始有兴奋在翻搅:“我明白你的意思了逸哥,你打算在幻境中,让那个决战对手认为杀死了你,然后再制造出一些系统公告之类的。”

    “让这个玩家以为一切都结束了。”

    “这个玩家在决战结束后肯定一直提着的那颗心就放松下来了,然后慢慢的让他和一个女人相恋,毕竟杀死这个玩家最重要的一个因素,就是让他意识到危险的存在,然后在这个女人”

    “没错。”

    陈逸笑着打断了痨兔的话:“大体思路已经有了,但还需要策划一些细节,一些让幻境更加真实的细节,以及一个能让这个玩家更加沉浸进去的剧本。”

    “幻境中不能杀死他。”

    “我计划的是,当设计的那个女人拔刀时,幻境刚好结束。”

    “比如我们在幻境中设计一些,这个女人喜欢拔刀和那个竞争对手玩sm的剧情,然后可以在幻境持续的时候,我们在周围弄个一模一样的布景,幻境结束的一瞬间,让我们派出去的人真人无缝衔接。”

    “幻境和现实的完美结合。”

    “这一套下来,哪怕运气值再高也没什么用,都得死。”

    要想杀死一个运气值点满的玩家,真的很难。

    只要这个玩家看不见危险,运气就会帮他强制规避一切危险,这就导致他们要杀死这个决战对手,必须要先做到,让这个决战对手睁开自己的眼睛去看见危险。

    而sm,就是一个很不错的切入口。

    有一定的危险,可以规避运气值的判定。

    又不会太危险,不至于让这个竞争对手觉得有威胁。

    “可是.”

    痨兔突然迟疑了半天后开口道:“这个道具只能持续6小时,6小时不够吧?”

    “是的。”

    陈逸笑着点了点头:“6小时确实不够,所以我们接下来最主要的一个任务,就是尽最大可能去收集其他玩家手中的「伊甸园的苹果!”

    “给我们这个未曾谋面的对手,来一起大型舞台歌舞剧!”

    (本章完)
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