他们转变思路,从击杀敌对船员刷战功,转向集中力量破坏跃迁静滞力场发生器。
在高额任务奖励和大量信用点的刺激下,玩家只用了一小会儿时间,就摧毁了三艘主天使舰船的力场发生器。
作用在运输舰上的跃迁静滞力场被削弱数分。
统合局安全卫队的掠夺舰,适时地为满载人造天使的运输舰提供了专项服务。
这些掠夺舰将电子战装置进入过载状态,以牺牲装置的寿命作为代价,极大幅度强化电子战强度。
骤然提高威力的电子战装置,成功干扰到了其余主天使舰船的力场发生器,致使它们中的一部分出现失灵的状况。
运输舰上的玩家发现,定向跃迁至统合局领地的成功率提升到了80%。
如果跃迁静滞力场还能再弱一点,跃迁成功率无疑会提升至85%,甚至是90%。
但时间不等人,离开战场的时机稍纵即逝。
运输舰上的玩家做好了跃迁到陌生星空的心理准备,启动跃迁。
运载人造天使的运输舰队立刻化为闪烁的白光,消失在热火朝天的战场上。
“没人要的人造天使”离开战场之后,统合局安全卫队便开始撤离。
他们向现场的玩家舰队广播了一条紧急撤退的指令,紧接着全力驱动舰船的推进器,冲出跃迁静滞力场,发动跃迁。
这个时候,掠夺舰这种主战舰船的优势就体现出来了。
掠夺舰,顾名思义,它专精于掠夺二字。
打得过它的,跑不过它。
跑得过它的,打不过它。
掠夺完之后,拍拍屁股萧洒走人,就是掠夺舰最为擅长的战术。
它们展开壁垒装备时,本身就具有极其强悍的抗电子干扰能力。
跃迁静滞力场对它们而言是无效的,却因为展开壁垒装备时无法移动而不能跃迁离开。
将壁垒装备关闭,抗电子干扰能力还可以保持10秒钟左右。
这短短的10秒钟便是掠夺舰的精髓所在。
它能在在此期间,安安稳稳地锁定跃迁信标,进而发动跃迁,相当于是在电子战中拥有长达10秒钟的“无敌炉石”时间。
正是这种“我要走,谁都拦不住”的特色,成就了统合局掠夺舰的威名。
几片白光过后,现场的统合局安全卫队撤离。
玩家们却没急着离开。
击杀天使企业联合体的人员与舰船,均可以获得统合局的战功。
自己的船爆了也没关系,保险金拿到手软,更何况还有任务奖励。
是以在统合局安全卫队撤离战场后的十分钟内,战场上依旧热闹非凡。
不过,一部分有组织有纪律的玩家却是撤退了。
他们背后有公会,必须听命令行事。
作为临时玩家指挥官的饭饭同学,于运输舰队带着人造天使离开后卸任,成为了在公共聊天频道上与人对喷的喷子。
她把指挥各个公会舰队的权限,交还给了公会会长,由对方决定各自公会成员的去留问题。
基本上所有公会会长都选择见好就收,利索地下达了撤退指令。
这部分公会玩家走后,现场就基本上只剩下散人玩家了。
散人玩家之所以是散人,那必然是因为不喜欢受到公会规则的约束。
事实上,他们中有不少人脑洞大开,想尝试一下离经叛道的滋味。
瞧,统合局家大业大,对吧?
但统合局拿天使企业联合体没办法也是事实。
玩家们在过去一年里,遇到了不少与统合局对着干的宇宙势力。
小的宇宙势力,要么归顺统合局,要么被灭。
只有天使企业联合体、黑暗神裔教这两个势力一直很活跃,统合局也拿它们没辙。
现在,与天使企业联合体正面接触的机会就在眼前,有不少玩家便动起了心思。
要是能够在天使企业联合里刷刷声望,拿拿奖励,甚至是驾驶人造天使,岂不是美滋滋?
从统合局的角度来看,这帮心怀鬼胎的玩家,肯定是叛徒。
但,玩家们不管这个。
尤其是散人玩家。
很多散人玩家就喜欢不走寻常路。
有不少人在过去一年里,存在着为小型反派宇宙势力服务的经历。
现在,一个强大到可以和统合局抗衡的宇宙势力放在面前,怎能不让这类玩家心动。
这群想当二五仔的玩家很精明。
第一,他们领取了统合局和黑洞魔法学院的任务,但没有直接参与战斗,这是他们在给自己留后路。
如果天使企业联合体不接纳他们,他们就开炮射击,然后死回安全区,完成任务,收割奖励。
第二,他