只需要缴纳充足的保费,玩家们就能在炸船之后获取保险金。
保险金的金额大约相当于所炸毁船只总成本的二分之一。
也就是说,对于同一艘船,玩家们只要驾驶它把整船成本的二分之一和保费挣出来,那这艘船无论是会被摧毁,玩家们都已经回本了。
这是一种来自于统合局的关怀,实打实的补贴,让每一位玩家都能够放心大胆地深入深空地带作战。
1至10人的小型玩家队伍,接取了C级任务。
在将任务提供的空间坐标输入舰船的导航设备之后,几百支小型玩家队伍跃迁到了目的地附近,开始利用探测设备全方位搜索资源行星上的防卫力量。
在各方势力普遍能在太空中遨游的当下,陆对空的作战方式并没有太大的改变。
天使企业联合体布置在地表的导弹基地、隐秘发射井、护盾力场发生器等等防卫设施,基本都因为自身运作时的能量反应,而暴露在了玩家们的探测设备上。
只有加装了隐形模块的大气环境与太空环境两用舰船,能够飞出大气圈,进入太空,打玩家一个措手不及。
但就像之前说过的那样,玩家们不怕死,不怕牺牲,不怕舰船被毁,而天使企业联合体一方也并非无限兵力。
玩家们在被炸毁了近一百条护卫舰之后,总算是把敌人的机动力量给耗干净了。
在新的敌方舰船跃迁过来之前,资源行星上有且只有被动防卫力量在负嵎顽抗。
接下来就是对轰时间。
谁先击穿对方的护盾,谁就能获得优势。
不过,不要低估玩家们的手段。
正常来说,确实是得先把地面防卫力量的护盾击穿,才能铲除威胁。
可对于心思活络的玩家们而言,战胜敌方的地面防卫力量并非唯一的选择。
“等等,等等,先别急着发射导弹。”
一艘导弹巡洋舰内,玩家队伍的队长和操控火力系统的同伴们说道:
“咱们是不是带了流氓型能量掠夺器?”
几名同伴停止向地面发射导弹。
其中一人在操控界面上按了几下,调出了飞船的装载界面,一点头说道:
“对的。飞船的中型槽位里,装了两个流氓型能量掠夺器。”
小队队长嘿嘿一笑:
“那咱们不用着急击穿对面的能量护盾。我有个想法,你们听我细细道来…”
玩家们嘀嘀咕咕讨论几分钟,最后纷纷亮出自己的大门牙,不怀好意地笑了起来。
这艘导弹巡洋舰降低了自己的飞行高度,进入大气圈,来到了距离地面导弹基地约一万米的高空。
导弹巡洋舰的飞行高度降低之后,地面导弹基地锁定它的难度无疑是降低了。
巡洋舰所面临的火力威胁一下子翻了一倍,每分钟都会被至少五枚导弹命中。
可即便是火力威胁剧增,也无法阻止这艘巡洋舰继续降低高度。
一直到距离地面只有五千米后,玩家领队这才下令开始环绕飞行。
巡洋舰开足马力,在大气环境中以每秒300米的速度,围绕导弹基地高速飞行。
它关闭了所有导弹发射架,停止使用火控系统,转而激活了两个流氓型能量掠夺器。
掠夺器瞄准的目标,正是地面导弹基地的护盾。
这能量掠夺器都被称为“流氓型”了,那它能正经吗?
当然不正经了!
流氓型能量掠夺器相比较于普通型号的掠夺器,其射程范围缩减了五分之四,但是掠夺效率提升了五倍不止!
五千米便是它的射程期限。
只要保持好这一距离进行环绕飞行,那么每一秒钟都会有50兆焦的能量被掠夺器从敌方护盾上吸过来,存进飞船的能量装置。
两台掠夺器一起工作,每秒吸取的能量便为100兆焦。
一辆小汽车行驶100公里的能量消耗,差不多就是50兆焦。
简简单单地这么一吸一环绕,便会有源源不断地能量涌进飞船。
飞船护盾对抗敌方导弹时,飞船会出现能量损耗。
现在,这部分能量损耗被流氓型能量掠夺器填平了。
不仅如此,经过粗略计算,在扣除必要的能量开销之后,飞船仍旧可以以每秒钟30兆焦的速度储存能量。
“我们好像要发财了!”领队的玩家激动得微微哆嗦。
飞船上的其余玩家也是亢奋无比。
玩家领队喊道:
“快,把飞船计算机的运行模式切换到算力模块生产模式!”
一名玩家快速操作几下。
操控室大屏幕上的画面出现变化,从原本的船外战斗画面,变成了一张网格图。
网格图上,代表算力模块生产速度的数值飙升。