级,后来逐渐攀升至【多半好评】,最后又到【好评如潮】,证明玩家们慢慢发现了它的独特魅力。
而《使命召唤:荒野之息》、《机械朋克:零之轨迹》、《流浪者信条:双人成行》组成的联动体系,将机械世界的吸引力拉到了独一档的层次。
抛开夜盛都的发达影响力不提,“荒野之神”一阵营三“神游”,产生的文化输出力度也是别处难以比拟的。
神国当然不会甘于落后,据说已经在着手给“武神”呼延武设计授权游戏,在不久的将来,他们同样能实现一阵营三“神游”。
以后再加上“塬神”咕噜咪的话,神国将是唯一一个有四款“神游”的阵营。
死神阵营就尴尬了,没有新晋半神,总不能硬推一个“准神游”凑数吧?
而生命之神阵营的“木神”玛格沃-沐歌授权游戏才刚立项,树精灵族终究相对保守,意识到文化影响力的显着效果时,已比别家慢了一步。
更保守的则要数修行者世界,破虚期、元婴期修士完全有资格也效仿五界众神,可传统的高辈分思维还有点转不过来,觉得这种方式总显得有些…不严肃。
当然,其中也有例外。
一支满载着莺莺燕燕的旅游大巴车队,从森冠城通道驶入幽暗王国。
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