,他们并不会修改现在的游戏数据,甚至很乐意见到大公会出现后,对某一个主要城市发动攻击。
甚至在跟小黄人科技公司洽谈时,小黄人科技公司明确承诺,希望在不远的将来,游戏内的十几个主城,是游戏玩家取代了游戏中的王族。
这样一来,就不再是NPC统治玩家,而是玩家自己掌握城市的命运。
当初,苏安之所以如此设定,就是希望有钱人在这游戏世界中疯狂砸钱。
在现实的社会中,即便花再多的钱也不可能成为国王。
而在这游戏世界中,如果有人愿意投资几亿甚至十几亿美金,那么他将拥有无上的资源甚至是庞大的军队。
这样一来,这些疯狂投钱的氪金玩家,很有可能会打下一个主要城市,并且成为这个城市的王。
这些氪金玩家,将会在游戏世界中享受到当王的快乐。
身边妻妾成群,手上军队数万,王令之下莫敢不从。
这种掌握天下,甚至有权利定他人生死的无上权限,一定会吸引那些有钱人疯狂的注入资金。
而注入的这些资金小黄人科技公司并不会染指,全部资金都会落到最底层的玩家身上。
相当于,这些氪金的大老,雇佣了数万人为他打工,并且承认他是该主要城市的王。
对于底层玩家来说,甚至对于那些来到这个世界只为挣钱的人们来说,只要钱给的足够,大家很乐意叫你一声陛下。
只不过,苏安的设想,是某一个超级富豪想要在游戏世界中当王。
并没有想过是几家公司的联合体想要统治这个游戏世界。
但是,为了防止人们做强做大,甚至为了防止某一个超级富豪,成功的凭借资金统战了整个世界,最终导致其他氪金玩家的退出。
苏安希望每一个进入这个游戏世界的氪金玩家,都能够匹配到势均力敌的对手。
如果一方过于强大,甚至会导致氪金玩家逐渐降低资金的投入。
只有跟游戏内的主要竞争对手势均力敌,这些人为了打败对方,才会一次又一次疯狂的注入资金。
只有资金源源不断的注入,底层的玩家们才能从这游戏世界中获得好处。
苏安不敢明目张胆的在游戏中搞一些托儿,这样只会导致那些氪金玩家不敢投入资金。
毕竟,一旦被他们发现有托儿的存在,他们很快就会明白无论自己投入多少资金,无法在这个世界内统一所有主要城市。
但是为了避免一家独大,苏安不敢调整主城内的士兵数量,但是却可以调整魔兽攻城略地时的敌人数量。