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【小】
【说】
是一级!随着等级的提升这个减速效果最高能达到80%这就是为什么解说们都在说剑魔碰不到死歌的原因。
但让在场dwG所有人最为惊愕的是剑魔身后那如同鬼魅般的身影,德玛西亚之翼-奎因
“哎西八!她怎么这么快就到了!”
“她有幽梦之灵了,快撤!”
“我没闪现啊!!”有了剑魔的探路,开了樱花刀的奎因轻巧的扭开了痛苦之墙的范围在众人的惊呼以及的绝望眼神中RA起手一套wAqAA直接将死歌满血秒杀,击杀一个脆皮死歌,余徽连E都没交就完成了作业。
两人理都没理化作灵魂搁那qqq的,拉着蓝buff就直接开打,看的一向面无表情的额头都冒出了青筋。
没办法,沙皇先游先到,IG现在根本就不怕dwG的包夹,无论如何双方的人数都是相等的,余徽有什么好怕的?
最后在宁王的有意相让下余徽收掉了的蓝buff,回头就去找回线的青钢影麻烦去了。
Nuguri在看到死歌被秒杀时就已经退走了,不管是他还是秀妹都很清楚。
这波团在少一个输出的情况下dwG不可能打得过,牛头就不可能越的过沙皇的禁军之墙,他们没法再承受劣势继续扩大的压力。
当然了,这个及时止损只是相对于被IG团战打个小团灭的后果罢了,线上装备出现压制的奎因打青钢影异常的轻松。
其实青钢影本身对线奎因是比较好打的,青钢影靠墙E百分之九十九的奎因都不可能反应的过来。
但偏偏Nuguri对线的这个奎因的操控者是那其中剩下的百分之一~不管Nuguri是直接踢上去,亦或者卡墙骗E,还是贴墙瞬E,只要他到青钢影E的第三阶段踢出去时,奎因总能及时的一脚给他踹下来。
也就是俗称的坠机,但失去了这个近身控制的主要技能后Nuguri就完全打不过了,毕竟有E和没E的青钢影完全是两个英雄并且随着等级的提升,主w的奎因攻速移速加成变得非常恐怖,不止E钩锁踢不到,就连w的战术横扫都时常被Asuna钻内圈削减伤害。
Nuguri就感觉自己像是在面对一条滑不熘手的游鱼,根本无从下口。
要不是对方没有太好的推线能力,他都怀疑自己连线都对不了,虽然说现在也差不多就是了...不过推线差余徽也有自己的解决方式,奎因推线慢这点她没法去改变,这是英雄机制上的问题。
但她带偷钱天赋的好处就体现了出来,她推线慢不代表没线权,相反因为没法推线,她反而有了更好的压线消耗青钢影的能力。
缩在塔下的Nuguri不管如何总是要吃经验的,只要吃经验奎因525的射程优势就凸显了出来。
而且奎因最大的问题蓝耗,也被贡献的蓝buff所解决,死歌又没法过来gank,那剩下余徽需要做的无非就是摸奖而已了。
奎因这个英雄没有一点难度,打法又非常简单,就是无非怎样最快的打出刷新的被动‘侵扰’的易损伤害罢了。
所以Nuguri玩的异常难受,奎因技能一顿乱丢青钢影就躲的很狼狈。
不小心被q命中奎因就是一套小连招爆发,至少过半的血量会直接蒸发。
昔日沉迷上单偷钱的Nuguri打死也想不到自己有一天也会被对手当Atm一顿乱摸,心中不由得一阵悲从中来。
而上路的逆风也影响到了野区的死歌,剑魔和奎因的配合连续抓死了两波,这代表着dwG的上半野区全面失守。
而对死歌这种急需刷野发育的英雄来说,损失半片野区的野怪资源几乎就处于半崩盘的状态了。
不过除了上路在玩躲避球以及打野自闭以外,其他路dwG倒是和IG打的不分上下,甚至某些方面还略有胜负。
下路EZ一个藏草大招顺利刮中补刀的卡莎,牛头闪现wq和阿水互换掉闪现,卡莎和悠米边打边撤退回到了塔下,惊的阿水一头的冷汗。
此时选出悠米的优势就凸显了出来,宝蓝直接奶了卡莎一口抬回了不少血量,在的死歌大招cd转好前可以将卡莎血量奶满。
要是换个布隆或者是拉克丝,刚刚Jackeylove的这波失误肯定是要被dwG下路给打回家的,因为死歌的大招就是选在头顶的达摩克斯之剑。
如果回城补给状态,那下路防御塔少说也得损失两层塔皮,而有了悠米,这个威胁就被轻易的化解掉了。
“宝蓝你放个草丛眼,小心死歌抓阿水。”余徽看着悠米背包里明明有两个真眼,可下路