普通人在日常生活中也经常接触到网格,无论是手机或电脑上的游戏,其基础模型就是由一个个细微的网格拟合而成,每一块网格间的细微变化实现了人物、场景以及环境的表达。
网格越多,所能达到的效果越是逼真,逐渐模糊虚幻与现实的界限。
当前。
第一灾害的面部正是由无数网格所构成,
之前所谓的马赛克也只是他主动呈现出的一种‘模糊态’,
在他看来面部表情是生物进化的失败产物,就算是再如何完美的演员都无法彻底摆脱表情、大脑与情绪的关联,会因此被找到弱点,大脑也会浪费不必要的能量。
表情这东西是完全没有必要的。
当前,
他面部的每个网格都呈现出最原始的‘单位’状态。
当看到第一灾害的‘真面目’时,任何观察者视觉都会被自动拉近、放大,清晰看到每一个网格的状态。
这些网格会在观察者的视野中呈现出不同的东西,
某個人的面容,某个场景,某个物品……
粗看只会感觉有些密集恐惧,但随着仔细观察这些如同显示器样的网格,观察每个画面间的图像,个体会逐渐陷入其中并深感不适。
易辰便在其中一些网格间看到了勾起他回忆的东西,
破损的皮球,
餐盘里的饭菜,
钢琴,
这些正是孤儿院里的东西,当易辰跟随这些破碎的画面而回想起孤儿院经历时,某些网格间也紧跟着拟合出短视频样的孤儿院动态画面,随后还多出了一些关于墓园,小葡萄以及绅士组织的画面。
随着易辰不断从网格间捕获熟悉的画面,网格间展示出来的画面就越来越贴近他的记忆。
直到一双手从背后伸出,为其遮住双眼,遮住心灵,这一切才终于阻断。
第一灾害的声音也随之传来,“难怪你能杀死前任第十灾害,并得到剧组的承认,甚至将你视作代表。
你的过往的确与众不同,是特别的杀人魔,虽不是我们这样的恶意凝聚体但却蕴含着一份独属于自己的恶,一份被人类培育出来的极端恶意。
对你的记忆搜查已经结束了,
游乐园事件上你的确什么都不知道,只是单纯被威廉利用而已。最终选择站在我们这边,对抗威廉这位老友,也足以说明你的【立场问题】。
非常期待你在大湮灭间的表现,以你的本事必然能让大量神祇陨落。”
以双手遮住眼睛的易辰默不作声,回想起刚才自己的思维被抽丝剥茧,感受着这份来自第一灾害的绝对压迫,现在的他根本看不到任何胜算。
见易辰没有说话的意思,第一灾害便继续说着:
“我叫鲁本.维多利亚诺(Ruben Victoriano),正如伱所见,我是最强之恶,我的精神世界足以对任何现实进行覆写。
不过,曾经的我就算再如何强大,始终只不过是‘它’创造出来的一枚棋子,用来抹掉这些伪神的手段而已。
待到一切结束,我们也将被舍去,
就像被扔掉的橡皮擦一样,毫无意义,
虽然我的本质,我的内核阻止着我去思考所谓存在的意义,去思考大湮灭以外的事情,但我的精神却突破了桎梏,不再如经理那种家伙一样墨守成规。
在我看来,
所有的位面,以及生活在所有世界里的生物,无论是神明,人类,各类生物,就是‘它’创造出来的玩具而已,好似一场大型的过家家游戏。
这位创造者也根本没有多花心思去管理与经营,
待到神明泛滥,整个游戏陷于崩坏局面时,便临时创造出我们这样的恶意橡皮擦,强行抹掉这些错误,将一切归零而重置。
‘它’甚至有可能将这个过程通过某种文学载体传播了出去,售卖给它的同类观看、阅读、听故事。
光是想着就让人不爽,想要捏碎这群观看者的眼球,想要撕开他们的耳膜,将他们的大脑捣碎而铺成我世界的地砖。
我以及所有的【恶】绝非只是橡皮擦,修正液之类的一次性清理道具,而是会永恒存在的独立个体。
可惜,曾经的我即便意识到这一点也难以更改,
在恶意诞生时某些东西提前便设定好了,犹如一段系统程序间不可剔除的自毁程序。
一旦大湮灭结束,这段程序将在所有的恶意间启动,我们将无法再去凝聚恶意,将随着死去的人类一同消散。
但是……
随着【病灶】这一特殊的世界出现,我看到了不一样的东西,
而洛里安先生的到来,更是让我找到了填补漏洞的方法,甚至超脱桎梏的方式。
现如今的我已然能够抹平虚拟