彭——
[该死的!我不该出来找皮尔逊的…我就不该出来的找他的…上帝啊…上帝啊…!]
彭——
接二连三的枪响自房内传来。
男人的声音也显得有些急促跟歇斯底里,他的理智似乎正在慢慢消殆。
屏幕前的玩家们有些惊讶。
这npc刚刚说什么?
他不该出来找皮尔逊?
窝槽?
搞了半天,房间里的那个男人是出来找纸条上的皮尔逊的!
只是没想到自己也陷入了这危险之中。
报丧女妖,这个怪说难也难,说简单倒也轻松,区别在于玩家是老手还是新手。
在原版游戏里,报丧女妖的出场方式跟vr实机演示里的差不多,也是伴随着让人头皮发麻的脚步声悄悄进入避难所。
但它出现时,天空会有乌鸦盘旋和怪叫,能很容易就知道是女妖来了。
而它一旦在避难所里发现了玩家,并和玩家四目相对,就会突然张开双臂,嚎叫出令人胆寒且恐怖刺耳的厉声尖啸。
如果周遭有电灯照明的话,会被瞬间熄灭,让屋中陷入一片漆黑之中。
同时会让游戏画面晃动,让人分不清东南西北,找不准方向。
玩家这时候如果上去打死女妖的话,会从它身体里爆出数只幼体群起而攻。
而如果就算不攻击,女妖在尖啸后也会爆体而亡,从中爬出幼体。
这个时机演示,女妖尖啸了三次,说明它和屋中男人对视了最少三次。
可到现在都没爆体,那肯定是被制作组加强了的。
这段演示,不仅展示了新版夜晚事件的女妖机制,也透露了一个小小的故事剧情。
那就是让屏幕前的玩家们知道了屋中男人的身份,以及他为什么在这栋木屋里!
他口中的村子,原版玩家们也都知道。
因为游戏中只有两个村庄,一个是在第一章的寂静森林地区。另一个,在第二章的沼泽地区。
但第二章的村子已经被水淹没,成为了残垣断壁的废墟。
因此,这个npc嘴里的村子是指的哪个,玩家们早已心里有数。
现在报丧女妖堵门的情况主角该怎么做?
玩家们并没有考虑如果是自己的话该怎么防守,只是期待的盯着屏幕,想看看这原版游戏里没有的实机剧情会有怎样的发展。
很快,一声尖啸,再次响起。
这是第四声了!
那恐怖的嚎叫刺激着耳膜,唳声的怪吼冲击着感官。
木屋内为数不多的陈设也再次如地震般摇晃起来,狼藉一片。
即时演算里,主角在漆黑环境下狠狠的一拳地打在了木门上,大声开口。
[嘿!伙计!把门打开!我在外面什么都做不了,我们必须一起对抗那个怪物!]
彭的一声枪响,屋中男人再次开枪了。
同时,他也紧张的开口。
[不可能的...这东西...我们对抗不了...我们原本有三个人的...现在死了...都死了...]
彭——
又是一声枪响,男人的语气愈发急躁和不安。
似乎冷静在渐渐离他而去。
[果然…打不中...我打不中啊...跟之前一样...它在我面前杀死了他们...我到现在都还能想起他们向我求救时的痛苦惨叫...但我救不了...我根本打不中啊...]
屏幕前的玩家们微微一惊。
卧槽?
vr版的女妖这么强?
这npc开了那么多枪,一发都没中?
到底是夕阳红枪法,还是怪强的离谱?
如果是后者的话...
那就...
太爽啦!
原版玩家们纷纷摩拳擦掌,有些迫不及待。
作为把《阴暗森林》玩透了的他们,面对新版加强后的女妖,已经等不及的想进游戏亲自会一会了。
毕竟对他们这批人来说,原版的报丧女妖已经不够他们打的了。
他们需要刺激,需要新鲜,需要挑战!
现在,这个实机视频里的报丧女妖全程没有露过面,仅凭npc那只言片语的台词来描述其恐怖和强大。
搞的原版玩家们很想感受下到底是不是有这么牛逼。
以至于有部分人在弹幕里叫嚣着什么我要把它骨灰都扬了之类的话。
不过面对这种围困的情况,主角并不像玩家那样跃跃欲试。
相反的,他更多的是不安和惊慌。
但面对屋中男人的失态,他也不再干等着。
即时演算里,主视角不知从什么地方掏出了把铁锹。
然后狠狠一击打在了先前的木门