的结局,因为阿尔特曼曾经开新闻发布会曝光过一次神印,所以外界的媒体将其认定为是敢于和联盟政府对抗的正义人士。
所以,联盟政府大人物就借此,以阿尔特曼的名义,向世人传递神印的好,向世人说明神印可以带来永生。
再建立一个以永生为目的的***,来加大对阿尔特曼的信仰和宣传,使其成为一个“圣人”,流芳百世。
至于阿尔特曼本人,则毫无用处的成为了一具冰凉尸体,成为了标题上的“殉道者”。
这本讲述了神印的发现和***成立的前后事,以及阿尔特曼自己的牺牲。精华\/书阁*首发更新~~
在出之前,许多人认为游戏里打着“永生”口号的***是邪教,阿尔特曼是邪教头头。
结果出之后,阿尔特曼被正名,他是个反神印的人,***也不过是一厢情愿而已。
不过,这补全剧情的载体是,而不是游戏。
很多人甚至都不知道有这本书的存在,又谈何了解剧情呢?
相同的情况还发生在了《死亡空间2》。
很多玩家一进游戏,还没步入状态,就看到一个男人在主角艾萨克面前被吞噬突变。
这个男人是谁,玩家们直到通关都不清楚。
之后才明白,原来这个开场就死掉的男人,是《死亡空间:燃烧》的主角。
他跟艾萨克一样是工程师,在自己的作品流程里,为了完成上级命令,在空间站躲避尸变体,枪杀女朋友,最后终于在《死亡空间2》的开头,将艾萨克救了出来。
然后下一秒就被尸变体袭击。
让很多初玩《死亡空间2》的玩家一脸懵逼。
因此,这些死亡空间其他作品的主角,不仅是补全了整个世界观,还解释了艾萨克三部曲之间的空白期到底发生了什么事。
从这也可以看出来,《死亡空间》的开发商野心很大,想要打造一个极大的IP。
但最终还是败在了高层策略上,直至销声匿迹。
对于这些、漫画、动画的作品,孟舒不会按照原来世界那样去做。
他对这些行业不了解,与其太过分散,不如集中制作。
这些、漫画、动画剧情,他会全部改成dLC,加入到游戏本体里去。
这样,才能让玩家全面了解整个世界观的设定,而不是东一个,西一个的分散。
而剧情问题,其实《死亡空间》初代的主线剧情很简单。
就是游戏的主场景“石村号”突然联系不上了,于是负责石村号工作的某矿。(本章未完!)
第一百七十七章 死亡空间世界观
业公司紧急派遣了一支
维修小组前去调查。
而小组内,就有三部曲的主角艾萨克。
他来石村号的目的除了提供技术支持外,更多的是想找到自己女朋友。
当一行人来到石村号内时,才发现这里尸横遍野,到处都是从未见过的尸变体。
为了能够生存下来,不会说话的哑巴工具人艾萨克开始了自己的战神之路。
这期间打打杀杀,去了A点去B点,期间还投放了个再生怪进宇宙里,因为杀不死。
直到流程过半,才发现石村号已是鬼船。所以主角艾萨克跑去释放信号求救,引来了巡逻战舰“勇气号”。
而勇气号却发现了主角艾萨克投放的再生怪逃生舱,以为里面是需要帮助的人,就将其接收。
然后勇气号就成了第二个石村号。
游戏的最后,就是主角艾萨克干掉大BoSS,炸毁了神印,离开了星球。
但这,只是主线剧情。
主线之下的背景剧情就要结合其他的作品来解读了。
总之,在简单的主线剧情下,藏了一个连接世界观的故事。
也就是说,玩家想要搞懂全部的剧情。除了玩游戏外,还得,看漫画,看动画。
因此,孟舒才决定以dLC的形式整合到一起。精华\/书阁·无错首发~~
至于剧情方面,为了能够衔接《控制失效》,那自然会做出一些改变。
但要怎么改变,孟舒现在还没有具体思路,只有个大致方向。
不过《死亡空间》目前的计划只是弄个试玩版而已,还没到正式开发的时候。
所以不需要按照游戏开发流程的形式来走,只需要安排一部分员工把需要的美术资源弄出来即可。
等E3展结束后,再制作完《阴暗森林》VR版,就可以全力投入进《死亡空间》的开发了。
孟舒打了个哈欠,看了看天色。
现在已经晚上10点多了。
但他并没有着急下班,而是看向了电脑桌面