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第一百五十八章 太空恐怖游戏?(2/3)

点。

    今天,是《控制失效》发售的第三天,除了前两天公布了首日销量而引起轰动外。现在这个时间,官方又会出什么通知呢?

    还是说…

    是回应了技游的那篇预告V博?

    毕竟那个V博,在宣传自家游戏的同时,还不忘踩了‘市面上的恐怖游戏’一脚。

    其目的懂得都懂。

    于是,心中期待,又有些猜不中的玩家们纷纷点进了烁光的动态,想要看看说了什么。

    可当看到那条内容时,却齐齐愕然。

    因为…那里并没有什么阴阳怪气,也没有什么官方谴责。

    反而是一个.暗示?

    是的,是暗示。

    起码玩家们是这么理解的。

    那条动态,简单来说,意思是:

    我从小就憧憬宇宙和星空,想着那浩瀚无垠的漆黑神秘,想着那静谧无声的呼吸心跳。

    我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。

    我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。

    所以我个人,也很期待那种能发生在宇宙中的恐怖游戏。

    如果出了,我会支持,也会体验。

    但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。

    我们想要展现宇宙的浩瀚星海!

    我们想要做到外星的宏伟壮丽!

    我们想要完成迷人的九天银河!

    我们想要实现大家的幻想未来!

    届时,敬请期待!

    哗——

    动态一出,玩家震撼。

    这条内容,他们得到了两个消息。

    一,烁光无视了技游的挑衅,并表示支持他们的新作。

    二,下一款游戏是星际太空背景的恐怖游戏!

    对于这两个信息,玩家们无比关注,各大论坛和游戏群开始争相讨论。

    首先就是第一条,太尼玛大度了!

    技游这是第几次明着暗着搞挑衅了?

    而烁光又回应了几次?

    记得上一次回应技游,说的是:‘游戏看起来很不错’。

    短短不到十个字,却表现了自己毫不在意的姿态。

    遥想当时技游的那篇新作宣传也挺具有攻击性的…

    烁光这么简单的回应,让对方有一种一拳打在棉花上的感觉.

    然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。

    这件事烁光连理都没理,直接发了个《天空之山》玩家下楼的回馈活动,让所谓的抄袭事件不了了之。

    结果这一次还来。

    不过烁光在这一次的回应中,写了个憧憬星空的短文,并在其表达了对技游新作的支持。

    什么叫格局!

    这就是!

    两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。

    这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。

    格局一下子就打开了。

    不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。

    然后,就是第二条新作的背景了。

    一句话,很大胆!

    星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。

    太空恐怖,就是科幻恐怖。

    所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?

    玩家们有些愕然。

    众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。

    除了w-FBC-0087‘楼梯间’的短片发生在50年代外,其他的游戏,背景都在80-90年代之间。

    比如《阴暗森林》,就是发生在1987年。

    《面容》虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。

    《控制失效》是199?年,也就是90年代,与《天空之山》是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。

    《21点》目前只能猜测是2000年以后,具体是几几年,尚不得知。

    所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在80-90年代之间,相对稳定。

    如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊

    而且,最关键的是

    这是科幻恐怖游戏啊!

    科幻啊!

    高科技啊!

    用先进武器打怪物啊!

    玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家》!

    这是连想都不用想的事实!

    毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!

    就
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