今天,是《控制失效》发售的第三天,除了前两天公布了首日销量而引起轰动外。现在这个时间,官方又会出什么通知呢?
还是说…
是回应了技游的那篇预告V博?
毕竟那个V博,在宣传自家游戏的同时,还不忘踩了‘市面上的恐怖游戏’一脚。
其目的懂得都懂。
于是,心中期待,又有些猜不中的玩家们纷纷点进了烁光的动态,想要看看说了什么。
可当看到那条内容时,却齐齐愕然。
因为…那里并没有什么阴阳怪气,也没有什么官方谴责。
反而是一个.暗示?
是的,是暗示。
起码玩家们是这么理解的。
那条动态,简单来说,意思是:
我从小就憧憬宇宙和星空,想着那浩瀚无垠的漆黑神秘,想着那静谧无声的呼吸心跳。
我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。
我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。
所以我个人,也很期待那种能发生在宇宙中的恐怖游戏。
如果出了,我会支持,也会体验。
但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。
我们想要展现宇宙的浩瀚星海!
我们想要做到外星的宏伟壮丽!
我们想要完成迷人的九天银河!
我们想要实现大家的幻想未来!
届时,敬请期待!
哗——
动态一出,玩家震撼。
这条内容,他们得到了两个消息。
一,烁光无视了技游的挑衅,并表示支持他们的新作。
二,下一款游戏是星际太空背景的恐怖游戏!
对于这两个信息,玩家们无比关注,各大论坛和游戏群开始争相讨论。
首先就是第一条,太尼玛大度了!
技游这是第几次明着暗着搞挑衅了?
而烁光又回应了几次?
记得上一次回应技游,说的是:‘游戏看起来很不错’。
短短不到十个字,却表现了自己毫不在意的姿态。
遥想当时技游的那篇新作宣传也挺具有攻击性的…
烁光这么简单的回应,让对方有一种一拳打在棉花上的感觉.
然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。
这件事烁光连理都没理,直接发了个《天空之山》玩家下楼的回馈活动,让所谓的抄袭事件不了了之。
结果这一次还来。
不过烁光在这一次的回应中,写了个憧憬星空的短文,并在其表达了对技游新作的支持。
什么叫格局!
这就是!
两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。
这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。
格局一下子就打开了。
不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。
然后,就是第二条新作的背景了。
一句话,很大胆!
星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。
太空恐怖,就是科幻恐怖。
所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?
玩家们有些愕然。
众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。
除了w-FBC-0087‘楼梯间’的短片发生在50年代外,其他的游戏,背景都在80-90年代之间。
比如《阴暗森林》,就是发生在1987年。
《面容》虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。
《控制失效》是199?年,也就是90年代,与《天空之山》是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。
《21点》目前只能猜测是2000年以后,具体是几几年,尚不得知。
所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在80-90年代之间,相对稳定。
如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊
而且,最关键的是
这是科幻恐怖游戏啊!
科幻啊!
高科技啊!
用先进武器打怪物啊!
玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家》!
这是连想都不用想的事实!
毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!
就