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第一百五十五章 玩家们都被震撼了!(4/4)

子下方看到了好几张犹如现场般的截图。

    看到里面的一花一木,许多网友们纷纷表示不敢置信。

    不会吧.

    这游戏内容也太多了吧

    原以为有平行世界、口袋空间、怪物世界这三个超大额外地图已经很牛逼了。

    没想到.

    居然还有其他的大地图!

    从前三张的截图来看,这张大地图,虽然村子简陋,但民风看起来很是淳朴。

    且有山,有水,有蓝天白云。

    无比真实!

    各种村民的特写,环境的特写,物品的特写都很细腻。

    但后面几张截图,就难以直视了。

    因为火光满天,浓烟冲天,地面上横七竖八着各种尸体。

    那血液与泥浆混合,显得肮脏不堪。

    与之前的景色形成了两个极端对比。

    制作组牛逼!

    太不可思议了!

    居然还有额外的游戏地图和故事,不愧是‘大型游戏’!

    游戏内容简直爆炸,让人除了震惊就是震惊!

    帖子楼主后来又讲述了这个头骨有1小时的Cd,他在Cd结束后,再次触碰了头骨。

    这一次,他来到了历史上某不知名的集中营,成为了一个13岁的小男孩。

    集中营地图很大,也很真实,还很昏暗。

    楼主表示在短短的30分钟时间里,透过小男孩的双眼,见证了集中营里的偷窃、殴打、夺食、羞辱,谩骂,排斥,讥笑。

    然后是忍饥挨饿的劳作,以及囚民之间的混乱。

    生命在这里毫无价值,甚至外面还挂着好几具风干的尸体。

    而成为了小男孩的楼主,更是经历了自己的妹妹被军队强行掳走,然后以冰凉尸体的模样丢回来的那种沉默和生死离别。

    小男孩最后以刺死一名军官为代价被就地击毙,游戏也从混乱的集中营重新回到了19号站点结束。

    然后,是好几张集中营的截图。

    看的网友们眼珠子都瞪大了。

    牛!

    太牛了!

    各个国家在历史上都有过战争时期,那制作组到底做了多少个这样的‘角色扮演’大地图呢?

    真是万万妹想到,玩家们都以为游戏只有3个额外地图了。

    没想到一个头骨就内含这么多新地图,简直不要太吊了!

    大型游戏?《控制失效》在这些额外地图的加持下,早就突破这个‘大’了!

    于是,在这些劲爆内容下,玩家们彻底沉迷其中无法自拔。

    时间来到了周一上午10点,得益于游戏获得的超高人气。弹幕网的烁光,以及V博的无限网娱,一前一后的,公布了游戏的首日销量。

    这一次,因为游戏的宣传阵仗非常大,且游戏内容也够充足。

    所以,《控制失效》解锁后的第一天,包含IGame的数据在内,于全球范围数十多个国家中售出了.

    279万套!

    哗——

    简直是一个让世界震惊的首日数字!

    这个数据一出,顿时,所有的国内游戏厂商都沉默了。

    连国外的几家大厂也只是稍稍表了个态,道了几声恭喜,态度不冷不热。

    只有东瀛的H社和C社,在T特上发长文大呼恭喜,热烈祝贺。

    至此,恐怕所有人都想不到,《控制失效》这款游戏,居然能超过首日144万套的《天空之山》这么多!

    于是,无论是无限网娱,还是孟舒,以及等待着分红的夏念珍等员工们,无一例外的全都喜笑颜开。

    尤其是作为发行商的无限网娱,为了在全球范围推广,可以说是下足了功夫。

    现在看到了回报,还仅仅只是一天的回报,就让梁总在办公室里拍腿大笑。

    脸上的皱纹,似乎都浅了许多.

    其心里直呼孟舒年轻有为,是他这辈子合作过的最天才的开发商了!

    但有人欢喜有人忧。

    孟舒那边在筹备庆祝的同时,技游网络的安总,则脸色铁青的坐在会议室。

    那表情,难看的都快凝出水了!

    (本章完)
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