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705 骚动(下)(1/2)

    继1、2号门的骚动,前后差距大约一个月,3号门出现了新物种,并且明显是有阴谋有计划的推动,因为空军主意到时,新物种的数量已经过万。

    拍到照片后,请居住在金红板块的水晶巨人辨认,给出的名字叫哇皮米希罗。

    再将这奇怪的名字和图片拿去301营进行消息综合与翻译,得知这名字的原意是“虫子里的空中皇帝”,转为秦语称“皇虫”比较贴切。

    有了名字和图片,两边提供的信息加上前线观察,才能对其做出较为准确的描述。

    皇虫体长约3米,体色偏蓝,估算体重80至100公斤,外形像蜂和蜻蜓的结合体。

    它堪称水晶生态隔壁的最强魔物,如果被它抱住,就算领主都有可能陨落。近距离能力除了虫子们普遍强大的切割和穿刺能力,它还能扰乱和吸收魔力,意思是一旦被它贴脸魔法就放不出来了,而没了魔法因素,绝大多数生命形式都难以和虫子比拼爆发力。

    当然领主这个层级,往往都有在强干扰环境下释放魔法的手段,但对于六环及以下个体,就相当危险了。

    仅仅是近战厉害自然称不上最强,魔法可多的是远程打击能力,皇虫还有不死性和法术【暴风切割】。

    不死性与4号门那边的亡灵不一样,主要表现是超级生命力,只要脑袋不被破坏,即使身体残缺达到三分之一,也能很快活蹦乱跳。哪怕将其完全打碎,也有一定概率就地复活。

    【暴风切割】则是一个四环的范围伤害魔法,单次切割的杀伤力相当于少年投掷小匕首,这对于很多强大生物威胁有限,但只要能破皮,就可能会流血而亡。同时,该魔法施放时,还能削弱甚至击溃其它穿过施放区的魔法。

    具有这样的综合实力,上万的数量,威胁远比几十万小恶魔更大。

    它们被发现的晚,是因为它们现阶段是独行的,没有成群危害到其它浮岛的定居点。

    至于3号门本地浮岛,很不幸,这里本就没几个的散居居民已经全部被水晶地穴偷猎者杀光了,可能还有强大个体存活,但对散居分布的房屋进行调查行动比较危险,尤其地穴偷猎者是伏击型选手,枪械起不到多少作用。

    这些皇虫分散在2号门浮岛各处,似乎有什么限制让它们没有前往其它浮岛,不过大概率是背后有什么厉害家伙给的限制。

    对付它们,还需要看看隔壁领主的态度。

    2号门刚开没多久的时候,空军就曾在当地发现过魔法造成的直径三公里的巨坑。

    至今还未知道这是多人施放的战术魔法,还是某种魔法装置的使用结果,至少可以肯定,3号门隔壁领主还是有一点力量的。

    这边的领主,大多数是一个领主控制一整个浮岛。

    地缘分析,3号门附近属于露娜河上游,浮岛化之前的水源条件与人工改造前的翠绿河差不多,水量够,水文条件却无法行船。

    没有水运支持,原始形态的城市很难发展,城市的规模、密度都比不上王国南部区。一个浮岛适合建城市的地方就那么几个,可能也就两三个城市,十来万人。

    所以别看控制范围不小,真算起战争潜力可能还不如中游这边单一城市。

    人口条件决定,他们没办法与魔族打全民战争,死不起。

    然而“死不起人”也只是凤凰王国军部的判断,实际有不少领主根本不把人当成永续资源,仅仅是消耗品,像原佩特斯领主一样,大不了城市崩了自己跑路就是,个体实力足够强总是能找到退路。

    不过也不能一棍子打死所有人,经过近几年伴随武器贸易的交流,也有那么几个认识到他们只能打以防守为主的阵地战。

    “阵地建设”对应着攻击方的“战场准备”,前者没有门槛,每人拿把铲子就能开工,后者没有远距离范围杀伤武器,根本想都不用想。

    即使不考虑魔法枪械的影响,防守方在战斗力方面也比进攻更有优势,尤其这个世界有魔法,攻击方就算出了坦克都不一定能改变攻防优势。

    但防守战非常依赖侦察能力,否则一旦攻击方到来还没完成集结,乐子就大了。另外攻击方在行动上更为自由,可以通过佯攻来消耗守军体能与精力,要对其反制,就对侦察和城外排险能力提出了更高要求。

    “识大体”的领主,王齐肯定要区别对待。

    往大了说,这是在整个流放地推送王国的道德标准,有利于战后秩序的建设。小的方面,王国的生产能力和一些东西的储备,也没办法照顾到所有人,必须量力而行。

    查过库存,狂风二型已经卖光了。它们主要供应南部区,既做运输也做侦察,王国看不上眼的那点运力,在外人眼里也是弥足珍贵的,即使它要烧油。

    这次要支援东部区边远地区,只能卖狂风三型了。

    狂风三是整个王国历史上,服役量最多、型号最多的机型,其中有一些版本已经转让给民航或卖掉了,库存的都是单发机,就这都有几个版本。

    
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