绚丽没错,但却致命。
不单是舰艇对舰艇,人类与死灵的舰艇皆释放出蜂群般的舰载机。
这些在战争中仅是“一个点”的单位,以极快的速度穿行在战舰之间,互相狗斗的同时,还会掩护攻击机、轰炸机,尝试偷袭敌方舰艇的薄弱区域,以此来协助己方削弱敌方舰队。
但人类帝国在进行海战时,可不会老老实实的炮对炮,舰载机对舰载机。
正当战事焦灼不堪,根本分不清哪里来的电磁炮,又或是哪里遭受高斯射线的轰击之际,斯巴达军团的各级战舰,又释放出了大量“舰载机”编队。
不过这些“舰载机”与速度、火力至上的歼击机相比,要厚重得多,并且机身上方还拥有一挺,或并联型热熔炮。
而有些舰载机甚至将舱门安置在机头,机翼与驾驶舱在机体尾部,整体呈“开”字形状。
实际上,这些舰载机是搭载斯巴达、辅助军的突击艇。
只见一支由三架突击艇组成的编队,在驶出一艘坚定级护卫舰后,便立即朝斜前方的一艘死灵金字塔冲去。
航行期间,有死灵舰载机编队前来阻拦,但…
Ri~嗡嗡翁-——!!!!
但密集,且无声的弹幕袭来,顿时将试图阻拦的死灵舰载机尽数摧毁。
毕竟突击艇刚刚驶离机库不久,还没脱离坚定级的近防炮阵列射程范围。
所以那些死灵舰载机纯属是自寻苦吃,纵使有单机防护立场,可面对六管120mm口径,每分钟可发射17000发破甲刺钉的近防炮,其结果唯有被射成蜂窝。
当然了,帝国海军也可以将近防炮的射速调试至每分钟六万,乃至七万发,但不是射得越快、越多就越好。
每分钟17000发破甲刺钉,配合近防炮阵列已经可以做到完全覆盖,因此没必要做过多消耗耐久和炮弹的事宜。
不过,帝国海军降低近防炮射速的主要因素中,的确有考虑到了地勤、后勤人员,对只需要操控和发射的舰组人员进行过多次投诉与举报。
即便有哨兵那样的机器协助地勤、后勤,但人类帝国明显是不希望万事“机械化”、“自动化”。
回归当下。
三架突击艇远离坚定级后,又遭遇了死灵阻拦,但不是被机载护盾直接抗下攻势,就是友方歼击机中队协助解决威胁。
中途,还与从其他舰艇驶出的突击艇汇合,组成一支中等规模的编队。
待即将迫近那艘会飞的金字塔之际,所有突击艇开始提高速度,同时还进行热熔蓄能。
眼看就要与散发绿光的防护立场相撞。
咻!!!
热熔光束齐射。
嗡!!!
热熔与立场产生激烈交锋,甚至是还造成类似闪电般的余波,但同时遭受集中破点的攻势,防护立场仍是被成功撕裂开一个豁口。
借此机会,突击艇编队顺利通过防护立场。
尽管在航行途中,这支混合编队损失了数架突击艇,机组人员和机舱内的乘客,皆是与突击艇一同牺牲、消散。
但是在混合编队通过热熔射线洞穿防护立场,并借着势头,又成功洞穿金字塔的金属外壁,令编队径直冲入其内部后,那么所做的一切与牺牲都是值得的。
因为…
“嘡嘡嘡!!!”爆矢大作。
“嗒嗒嗒!!!”激光齐射。
因为在编队突入金字塔内部的一时间,就展开舱门,释放乘客。
只见死灵金字塔内部,与地表上的墓穴内部构造相差无几,墨绿光芒是主色调,有着众多空间宽敞的墓室,用来执行死灵单位的复生协议。
而混合编队恰巧冲入一间这类的墓室中。
突击艇未停稳,动力甲涂装以黑为主,由墨绿与棕金作为点缀的斯巴达和辅助军,就冲出了机舱投入战斗。
“兄弟们!随我冲!!”
“死吧!金属异形!!”
这群由人类帝国耗费无数金钱、资源所打造的超级战士,犹如帝国平民游玩游戏时,尤其是射击游戏时,给自身操控的角色开了加速、自瞄外挂一般连续开火,令聚集在这里的死灵战士接连倒下,又以极快的奔跑速度朝金字塔内部深处进发。
并且,斯巴达小队的人员配置是六人,两人负责举盾冲锋,余下四人负责火力输出。
至于枪械则是看他们的个人喜好,毕竟是跟随原体作战的精锐营部,可用资金比其他营部要多得多,但每支小队必须要拥有一挺重装爆矢,确保对敌方的火力压制。
同样是与什么牛马都交过手的辅助军,则是跟随斯巴达一同前行,解决那些想要偷袭的家伙,或者在斯巴达们更换弹药时,提供火力掩护。
经过近三个月的交手,人类再也