本来蹲守在醉仙楼外的一干士兵也彻底扑了个空,本以为只要守在外面,袭杀县太爷的凶手必然会落网,但是没想到那凶手居然在众目睽睽之下消失了!
此事也成为了当地老百姓的一大笑谈,均称是有天神下凡特意带走这无恶不作的段天德,实在大快人心!
聋哑谷练功室内,一道白光闪过,杜决明的身影再度缓缓出现,至于许诩栩嘛。
刚刚下线吃了个午饭,许诩栩到现在还浑身酸软无力,不想动弹,也就任由杜决明一个人先上线玩耍了。
杜决明此时正看着人物面板发愁呢,如今他已经攒下了高达34万点的修为点,正愁着不知道该点哪一门武学呢。
不过,目前来说,外功只有攀阳掌和弹指神通需要升级,其他的剑法都是满级状态,而内功的话,目前也只学了一门北冥神功而已,可是那北冥神功需要的熟练度也太多了一点,就算把30万都投进去,也只不过是浪花一点点而已。
思来想去之后,杜决明还是决定先把攀阳掌点到9级再说吧,毕竟如果不用剑法的话,攀阳掌或许要比弹指神通更好用一点。
在消耗了20多万的修为点后,攀阳掌成功的被堆到了9级,若是再加上任务复仇2的任务奖励下,攀阳掌就足以抵达满级了。
攀阳掌
等级9级(0/200000)
+270点臂力,攻击威力+90,内力消耗2300点。
绝技
落日熔金左掌迭于右掌之上攻击敌人,掌势连绵不绝,造成基础伤害350+臂力100+根骨50的伤害,并且有一定几率打出重伤效果,且攻击判定提高100。消耗内力1800点,回气时间10分钟。
虽然攀阳掌只有9级,但是攀阳掌的基础威力显然已经高出天羽奇剑不少,不过这倒也十分正常,毕竟天羽奇剑是剑法,需要兵器来施展,而攀阳掌只需要有手就行,自然威力会更大一些。
这个落日熔金的威力虽然看起来不是很高,但是重点在于其附加的特效重伤!
众所周知,重伤堪称是《江湖行》最恶心,也是最强大的负面效果了,首先被打上重伤状态的人,自身属性会有一定比例的下降,这可是全属性的下降!光这一点,比以前网游中使用的什么虚弱、诅咒都要狠。
其次收了重伤状态的人攻防判定也会下降。
这里涉及到的攻防判定不代表伤害数值,而是一个属性的判定效果。
攻防判定是《江湖行》的原创玩法,一般体现在两方对拼中,拳脚、兵器相接的情况,比如说两人均使用兵器发出攻击,而这下攻击恰好碰撞到了一起。
按照以往的情况,这次攻击算作是攻击格挡、攻击抵消,也就是一点伤害都没有打出来,然而在《江湖行》中,此次攻击会视作攻击对拼,开始进行攻击判定,判定胜利的一方可以打出部分伤害,至于这次伤害有多少,就要看双方的属性差距和判定差距了。
而防御判定就更是简单粗暴了,最简单的一种,一个人去打另一个人,假如在破防的情况下,就要进行防御判定,若判定失败,则这个人会有很大的几率遭受到追击伤害或者是被打出各种负面状态,例如断筋、碎骨、重伤、碾压等等。
所以攻防判定将是主导游戏中后期最重要的属性之一,当然,前提是你的敌人与你属性差距不大。
若是一方的属性碾压另一方,那判定结果显而易见。
杜决明这还是第一次见到武学中含有提升攻防判定的技能呢,不过唯一可惜的在于这个提升判定仅支持落日熔金这一式。
不过若是提升判定放在了攀阳掌上,那攀阳掌也绝对不会是高级武学而已,必然能在绝学中占有一席之地了。
看了一眼剩余的修为点数后,杜决明悉数扔进了弹指神通中,反正修为点这东西留着又不能下蛋,提升一下弹指神通也算是给自己一点远程手段吧。
弹指神通
等级6级(0/50000)
+180点臂力,+60精准度,+60暴击伤害,内力消耗610点,每次使用需消耗一枚暗器。
本来杜决明想的是花光修为点就算了,没想到弹指神通给他带来的惊喜丝毫不亚于攀阳掌啊!
作为一种暗器手法,弹指神通却是罕见的仅仅只有一种手法,没有多余的任何变化,但是其属性加成和武学威力那是实打实的暴力啊!
仅仅6级的弹指神通,在基础威力上已经不弱于接近于满级的攀阳掌了,若是等弹指神通升至满级,威力少说也要再翻一倍,再配合增加暴击伤害的属性,在敌人身上打出暴击时,啧啧,画美不看。
不过杜决明至今也没有在身上留下一些适合弹指神通使用的暗器,虽然杜决明身上还留有许久前击杀青城四兽爆出的飞镖,但是当杜决明将其捏在手