他还是不太乐意给玩家们全部放开让他们随便作,主要还是复活次数这个东西吧,把一个玩家复活,维持他的身体状态,那是需要庄迟用信仰之力加灵力构成的。
没有信仰之力他们的玩家身体就不可能这么自然而然的融入山海界。
所以他是真的不愿意让玩家们随便作死,浪费他的信仰之力,要不然他十天半个月的就得破产。
不过再像以前那样扣扣搜搜的也不太好。
庄迟犹豫了又犹豫,最后决定单独隔离出来一个房间,做成“复活房”,他要做一些容器,注入他的灵力进行储备,还要再添加一些信仰之力。
到时候玩家们复活就直接抽取那边,不需要从他身上薅羊毛,他只需要定时给那边“补货”就ok了。
不过既然这样的话……
看了看现在已经不再过分作死的玩家群体,庄迟决定把复活次数改成初始五次,可以用金币和经验值进行复活次数的兑换,以递增式进行兑换,第一次复活次数的兑换需要十铜币,十点经验值,第二次需要一银币,一百经验值,第三次需要十银币,一千经验值。
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