毕竟士兵的血,
还是热的嘛!
这边,
蒙古斯特将军的命令才刚刚下达,受到信息的中游将领便立刻开始纠集手下的士兵。
“特奶奶的,老子早就等的不耐烦了,凭什么前边的人能够打的痛快,老子就得在这干呆着!”
话虽然是这么说,但这些将领们也明白,打仗不是简单的兑子游戏,只要一股脑的将兵力都投入进去就完事了,而是需要各种迂回,包抄,以及兵力部署。
说句总结的话兵者诡道也!
战争,
其实也是一种另类形式的艺术。
之前,
由于帝国与神国之间互相不了解底细,所以对于兵力的部署还比较保守,除了先头不对冲入神国领土之外,剩下的部队全部都在后方进行支援以及整装待命。
不过随着前方战场的失利信息一个又一个的传到后方,这里的将领也待不住了,明明他们还能打,明明他们的士卒还没死光,怎么就打不动了。
如果不是碍于军令如山,以及对帝国最高降临蒙古斯特的信服,恐怕早就有将领忍耐不住,带头冲锋了。
而蒙古斯特现在所下达的纠集命令,也是正好符合了这些将领的内心期盼。
一个个通知下面的人,整装待发,准备开赴帝国与神国战场的最前线。
286高地,
这里原本只是一个小土丘。
但正是因为它夹在了帝国与神国之间,且还是最前沿的位置。
其实若是按照自古兵家之地的天险而言,286高地真的不符合这一项标准。
可也不知怎么,帝国的军队这里突进遭遇了神国的神棍们。
两方最开始的也只是驻守,都未收到交战的命令。
可也不知怎么,两方竟然在同一时间到达286高地,这一下可就热闹了。
双方近十万的士卒在心照不宣的情况下彼此亮出了獠牙,战斗双方都以为此地的战争会很快结束。
毕竟就是一个小土丘,也没有什么好争夺的。
帝国失去了它,也不会对局部战区造成什么重大影响。
神国得到了它,也不会就此对帝国长驱直入。
286高地,
怎么说也还是属于神国境内。
可就是这么一个小土丘,竟然先后让帝国与神国彼此分别投入了上百万的兵力。
如果说开始的时候一方是争夺,一方是防守的话,那么随着兵力的持续投入,硬生生将一个小土丘争夺打成了局部战区的代表。
而随着蒙古斯特将军的集结命令下达,286高地仅帝国一方的士卒就高大七千万。
七千万啊!
这是什么概念。
一个大型城市的常住人口,且这些还都是敢打敢杀,成建制,成编制的士卒。
再加上各种物资,设备,以及市区卫星网络,以人为单位的机械造物加在一起,286高地的范围竟是默默扩张了几十倍。
帝国如此庞大的兵力部署,自然瞒不过神国的眼睛。
所以在帝国对286高地兵力扩张的同时,神国也开始对这里进行增员。
一百万,
一千万,
一个亿!
神国就这点好,全员皆兵。
只要是信仰均衡之神的信徒,都可以收到神灵的临幸,从而开启神力状态。
在这种状态下,均衡信徒的生命层次最低可以达到二级中游,且还能够保持持续输出,少部分的虔信徒还能够获得更多的神力,从而将自身生命层次提高到三级乃至是更高。
吞并了联盟与部落,以它们两个座位根基所诞生的神国,可以说是在人口上完全碾压帝国。
所以,神国才能够在各种装备,维生,以及医疗设备都不如的情况下,硬生生将帝国达成了劣势。
靠的是什么?
就是同样敢打敢杀,且完全不怕死,基数又是帝国总人口好几倍的信徒。
牺牲?
什么是牺牲?
在神国人的心里就没有牺牲的概念。
他们认定了自己是为神而战斗。
所谓的死亡只不过是提前回归了神国,去当面聆听神的福音。
因此,
这场战争对于神国的信徒而言,完全就没有死亡的概念,他们一个个都发了疯似的奔赴战场,为神灵献上他们微不足道的力量。
所以说,
信徒这种东西,
唉
而随着帝国与神国彼此在286高地增加兵力,一场大战也变得蓄势待发。
帝国如果输了这场战争,虽不至于立刻全面崩盘,但也免不了要退守回帝国境内,从而让神国长驱直入。
对于以宗教为手段的神国而言,这样也就等同与胜利了。
同样