而滔搏其他人对此毫无办法,下路差距已经太大了,他们保也保不住,只能是去帮上路晴天的卡密尔创造优势。
如果能让卡密尔取得巨大领先,到时候依靠中后期的单带牵扯,或许能将比赛拖入到大后期决胜。
但og显然不会给滔搏这样的机会。
张远经过这个赛季这么多高强度比赛的锻炼,单线的经验早已经有了实足的提升。
队伍有段时间也在特训他打弱边的能力,训练如何在没有己方打野的照顾下,还能稳住发育、不给机会。
而且他这把玩的还是盲僧这样极度灵活的单线英雄,清线能力出色,自保能力也很强,很难被对手针对。
卡萨几次三番光顾上路,也只是在他没闪没大的时候,抓死了他一次而已。
而作为交换,此时滔搏的下路,一塔已经掉了,还是在没有先锋的情况下。
炸弹人被对线推塔,这跟这个英雄选出来的初衷明显相悖。
卡萨虽然依靠上半区的强势拿到了先锋,但此时的他已经找不到好的时机去释放先锋来推掉防御塔了。
下路防御塔过早被推,导致og的双人组被解放出来,他们的支援和推进,反倒是给了拥有先锋的滔搏很大的压力。
og知道对手持有先锋,这时候也调整了策略,暂缓了一下推进的节奏,更加注重线上的防守。
野辅不停在地图游走支援,在对手野区也插下了深入的眼位,侦察卡萨皎月的位置。
这更让卡萨找不到可趁之机去释放先锋。
直到先锋之眼快要消失,卡萨仍旧没找到破塔的机会,只能是放在中路撞上一头,让左手吃个两层镀层补充发育。
而失去了先锋的压力之后,og就立刻开始围绕着维鲁斯和机器人开始了换线推进的节奏。
首先是上路的一塔。
下路楚云帆和小5率先转线上路,aki的兰博紧随其后,三个人逼走晴天的卡密尔,开始推塔吃镀层。
滔搏此时做出的决策是跟og上下互推,让阿水的炸弹人推下塔,来弥补发育。
有炸弹人在,这样换塔的节奏肯定是滔搏乐意见到的。
不过og也不亏,毕竟他们是主动的一方,在时间上是有优势的。
而且同样作为换线牺牲的上单,卡密尔相比于盲僧肯定是更难受一点,前者需要更多的装备累积才能在团战中起到作用,而后者对装备的依赖度显然更低,团战一脚踢好就能定乾坤。
游戏时间13分钟,上下的换塔结束后,双方的经济差距差不多3000左右。
这些领先基本上集中在og的下路。
楚云帆的维鲁斯吃了两个防御塔的经济,还有镀层,以及三个人头,单人足足领先了炸弹人2000多。
一波回城补给之后,身上的装备已经是幕刃cd鞋加魔宗,对位相比裸出卢登的炸弹人,简直是肥得流油。
楚云帆出门直接往中路走去,此时第二条小龙土龙马上刷新,其他的队友已经开始在下河道布置视野了。
滔搏野辅试探性地过来争夺了一下视野,见到og已经做好交战的充分准备,就很明智地选择了放弃,继续去发育。
于是og轻松拿下了第二条小龙。
本场龙魂的属性也随之显现。
是火龙魂。
这个龙魂,顿时就给到了滔搏巨大的压力。
作为当前版本最强的龙魂,火龙魂的属性实在太过简单粗暴,就是单纯的伤害提升。
og的阵容里有很多具有poke属性的英雄,一旦拿到火龙魂,伤害提升一个档次,整个阵容就会产生质变。
试想维鲁斯一箭下去脆皮掉大半血,以及妖姬qr不用e中就能打半血,这样的画面一旦出现,滔搏所谓的团战bo恐怕就很难奏效了。
更别说还有无法去克制的兰博大招。
“og这个龙魂的速度还是挺快的,差不多24分钟就要火龙魂了。”
“也就是说滔搏还有10分钟不到的发育时间。”
随着镀层的消失,比赛的节奏也正式进入到了中期的转线阶段。
转线期不同于对线期,双方的人员流动性非常大,基本上不会固定在一条线路上,而是会一直重复推线游走的步骤。
这段时间,影响力最大的莫过于边线的英雄,因为边线处于地图的边缘,队友支援的距离很长,视野很缺乏,很容易出现多打少的人数差。
而且,取得优势的边线,游走支援的力度也会更大。
很多时候,击杀或推塔节奏的发起都是源于边线的活跃。
卡萨依旧是贯彻他保上的思路,刷完野怪就一直靠着上路卡密尔那条线,寻找着击杀og单带英雄的机会。