赛程来到第六周,og即将面临两场硬仗。
首先是对上月号对上滔搏。
夏季赛的滔搏,开局不是很顺,一上来先是输给了jdg,然后又在面对ra的关键一战中梦魇重现,被fofo瑞兹偷家取胜。
转会期受到巨大关注的qgtia在前面几场比赛中表现平平,滔搏的粉丝们一度在官博呼唤上场。
要知道,春季赛的时候要换下去叫嚷得最凶的也是他们。
这些粉丝群体盲目且善忘,也算是常规操作了。
好在后续滔搏的状态逐渐找了回来,左手把把爆,完全兑现了他开赛前对粉丝们的诺言。
jkl也在经历与ra一战,被全网狂喷之后,变得稳重了许多,游戏风格虽然依旧激进,但上头的失误还是减少了不少。
只可惜虽然双逐渐回归到了去年夏天的状态,但其他队友早已不复当年。
新人晴天就不必说了,表现时好时坏,也是一个十足的骰子,只不过跟相比,的骰子是三面,而晴天只有两边,不是‘晴天’就是‘阴天’。
不过晴天有一个优点就是不太需要队伍的资源倾斜,可以让他自己玩自己的。
这样左手就得到解放了,他没必要再像春季赛那样一直靠上去帮了,可以打得自私一点,更多地注重自己的发育,然后在中后期arry队伍。
另外,晴天的英雄池也是偏开团的战士类型,一定程度上弥补了滔搏缺少开团的问题。
狼王karsa,常年的版本优等生,在目前版本却已经出现了适应不良的情况,许多版本强势的、与线上做摇摆的英雄都拿不出手,招牌的野区雷达也频频失效,导致滔搏前期常常处于劣势。
再加上karsa一直以来团战能力差的毛病,也依然没有得到什么改变,整个队伍一旦前期没有取得巨大优势,就会陷入到过于依赖双发挥的困局当中。
新人zhuo的问题也不小,作为辅助,游走不行,保护也不太行,开团能力更差,存在感极其薄弱。
他经过了一个赛季的锻炼,彷佛也没有得到什么成长,春季赛咋样,夏季赛还是咋样。
但就是这样问题频出的滔搏,在超强双的苦苦支撑下,却依旧还是爬到了-的积分,联赛排名第。
可见夏之左手有多么的强。
当然,这跟版本也有很大关系。
春天的左手发挥不可谓不好,但那时的版本就是以下路核心,中路arry能力太弱,打得再好也起不到决定性的作用。
而如今夏季赛的版本看到现在,应该没什么人会否认这是一个中单核心的版本。
周裕夏季赛除了吊车尾的队伍,其他中上游队伍的比赛基本上都看了,给他留下深刻印象的选手几乎都是中路。
i,dob,sut,kight。
这些选手的表现太过夸张了。
所在队伍几乎三分之一以上的vp都是他们拿的。
尤其是i和左手,两个人都已经是次vp,雄踞vp榜首了。
在他们之后的,除了lg的taza和edg的jiejie两名战绩靠前的打野选手之外,其余全是中路选手。
这也从侧面证明了,这个版本的核心已经从春季赛的下路转移到了中路。
不过,说起vp,周裕发觉随着队友的表现越来越好,自己是越来越难拿vp,至今也才个而已,占全队vp次数的三分之一都不到。
和滔搏的比赛当天下午点,og众人提前三个小时坐上了去往比赛场馆的巴士。
车上,沈寒正捧着笔记本认真翻看,眉头皱着,神情看起来略微有些焦虑。
今天是第一天开始打版本。
号打edg的时候还是,到现在号就要打了,准备的时间实在太少,他心里有些没底。
“周裕,你觉得这个版本打单带怎么样?版本改动对边路单带的加强很大。”
沈寒呼出一口气,然后放下笔记本,侧身去问旁边的周裕。
周裕仔细想了想,然后直接摇了摇头。
“应该打不了。边线赢了也很难赢游戏,这就是打团的版本,打团打不过,一切都白搭。”
沈寒也很明白,当下的s版本,团战太过重要了。
在没有方法能解决龙魂以及大龙buff给予的巨大压力的情况下,就很难去考虑单带。
但设计师这一系列改动的目的,很明显就是想要单带玩法回归。
在这个趋势下,只要设计师版本改动的方向不变,即便是目前版本玩不了单带,几个补丁下来,后续的版本迟早是能玩的。
毕竟过去这么多年,这个游戏的大方向实际上都是由设计师牢牢把控的。
不想让你玩换线,你就玩不了;想让你玩下路ap法师,你也不得不玩。
所以,万一到了季后赛,或者是冒泡赛,甚