可惜,设计师显然不会让这种事情发生,大家看一场三四十分钟的比赛可不是为了看个几十分钟的高地攻防战。
所以他们在让高地防守方转线更快的同时,也设计了能够左右比赛的中立资源,让龟缩防御的一方不得不放弃地形的优势……
久攻不下rn自然不会在高地塔下死磕,回家补给一番后就来到了大龙坑。
宁飞依旧没有跟队友一起打龙,作为刺客,打龙是不可能打龙的,只有靠偷人头维持生活这样子……
在队友打龙的时候,宁飞大摇大摆的穿过f6,开着来到f6草丛里。
另一边,当rn五人退去时,滔博显然也猜到了会发生什么。
战亦死,不站亦死。
最终,他们还是选择走出高地,堂堂正正的一战。
至少,他们已经再次拖了不少时间,他们的阵容,又更强了一分,只要不像小龙团那般让rn完美发挥起来,哪怕经济已经落后到八千了,他们也未必没有赢的机会!
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