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366 鳄鱼没闪(1/3)

    

    召唤师峡谷很快降临,趁着选手买装备出门的时间,双方的应援头子也发出震耳欲聋的欢呼声。

    “rg加油!”

    其余观众也很快跟上,声浪紧接着越来越大!

    坐在第一排没有戴耳机的江秋被这股声浪直接冲击,人都有点傻了。

    双方选手分别出门,各自前往上下野区。

    从这个分头行动来看,显然两边都没有打一级团的想法。

    只不过,陈源小明和乌兹三人则是明显的有一点小心思,他们二人迅速朝着we的下路三角草走去。

    他们知道,大舅子是很喜欢蹲在这个草丛一动不动的,而且就连站立的点位也是相对固定——站在三角草靠下贴墙的位置。

    因为这个位置可以最多的看到河道视野。

    而小明这边就是利用了这个点,泰坦从拐角处出现在大舅子的视野中以后,直接就一钩朝着三角草钩了过去,瞄的就是大舅子的站位!

    所有人的心都不禁跳起,这一钩的胆子也太大了!

    毕竟大舅子是站在草里的,而且离墙很近,如果没钩到人,那可就把自己带过去了。

    如果这里多蹲几个,可能自己还得死。

    只不过没有这种可能性。

    这钩子出手实在太果断,大舅子本来就是贴墙的,没有太多走位空间,猝不及防的就被泰坦的船锚拉了过来!

    “大舅子这边,被勾到了!这波好像有危险!能交闪跑吗?”

    不可能。

    “shg&bsp&bspgold~”

    陈源甩出手中黄牌,成为了压倒大舅子的最后一根稻草。

    连环控制之下,大舅子几乎是一动不动,就倒在原地,成为本场第一名冤魂。

    “我日啊”ysti吐出一局字正腔圆的国骂,“被逮了。”

    兮夜看了不禁摇摇头,“还好还好,一个人头而已,总比对线的时候死了好。”

    有一名煞笔解说曾经说过比赛的大部分事件其实是不影响比赛输赢的。

    你上路就算是打出单杀,也不会对比赛输赢产生太多影响,毕竟对面就算是被杀了一次,只要接下来出肉猥琐,稳住局势不是问题。

    真正产生胜负影响的,是你在十分钟的时候单杀对面上单,然后打野过来放先锋帮你推掉一塔

    在这种巨大的经济碾压下,胜负才会发生变化。

    像这种兵线都还没出就被击杀的情况,除了会让对线难受一下,影响不算太大。

    比赛继续进行,中路兵线很快上线,陈源这边迅速抽出一张红牌,直接甩在三只远程兵上。

    先清远程兵,再补近战兵,这是中路慢推线的诀窍,不管怎么说,陈源已经很努力的在推线了。

    不过

    “撒安的撒!”

    兮夜的卡尔玛双手发光,站在兵线侧面,一个波根脱手而出,rq同时击中六只小兵!

    没办法,卡牌和卡尔玛在前期推线速度上有本质的区别,陈源只能看着兵线朝着他的塔下走来。

    不过这时,下路忽然又传来捷报。

    “芜湖~”乌兹和小虎口中同时发出龙吟,庆祝蹲伏成功。

    他们两个鬼人在一级蹲人成功后压根就没走,他们反而是前进一步,来到对方石甲虫营地前面的草里,继续蹲!

    对此一无所知的大舅子复活后迅速上线,当他走到这个草丛位置的时候,当然是不可避免的再度被逮。

    不过这次没有卡牌的黄牌,大舅子还是残血交出了df二连侥幸逃生。

    只不过这个对线嘛基本上大舅子已经是可以告别了。

    “ad没双召!”小明兴高采烈的将大舅子的双召d记在聊天栏。

    “嘿嘿嘿~”rg中下野辅四人相视一笑,满眼都是邪恶。

    没闪的ad是个什么东西?

    提款机!

    镜头切回中路,两边中单对拼的相当火热。

    他们倒不是说觉得能单杀对面。

    毕竟两边卡牌打卡尔玛,就算拼到天昏地暗,也打不了就是残血回城,不可能产生击杀。

    两边一直对拼的根本原因,就是因为他们都带了【行窃预兆】

    在前几个版本,这个天赋被增强(以前放技能只能摸一次,后来直接粗暴的改成了摸两次)以后,他在路人局的登场率就一直不低。

    除了其本身的效果相当卓越以外,还有一部分原因就是因为他的小天赋实在是太强。

    第一排鞋子,第二排饼干,第三排药水增强,都是非常受用的天赋。

    两边中单化身盗圣,疯狂互摸,化身对拼运气的游戏。

    谁首先摸到钱袋,谁在对线上就占据了优势。

    陈源这边到是偷得乐此不疲,甚至脑海中对于这个偷钱天赋还产生了一个大胆的想法。

    双方比赛还
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