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第二章 战场规则(2/2)

其中一个是据点,据点在联盟这边被称之为碉堡,在部落那边则是哨塔,每个据点都会有敌人把守,拔掉一个据点便会削减对方的增援值,具体数值我不记得了。”

    “另外一个则是墓地。”齐贞说,“我不清楚这个战场还是不是无限复活制的,又或者是依旧像之前的游戏一样是一命制的,如果是无限复活制的话,那么这些距离我们死亡地点最近的墓地便是我们复活的位置。”

    “也就是说,只要我们占领了敌人的墓地,便能在距离前线更近的位置复活,对于我们的推进也就更加有帮助,当然,敌方的每一座墓地也同样会有敌人防守。”

    “在这里我也必须要告诉大家,一旦玩家死亡,或许会掉落一些物资,这些物资如果被敌人捡到并上交给自己阵营的特殊NP

    C,便会召唤出强大的援军进行抵抗。”

    “同时,玩家的死亡也同样会掉援助值,只是相比于烧掉敌人的据点,死亡扣除的援助值并不会太多。”

    “说到物资,还有一个地点需要特别提示。”齐贞指着地图上的两个点说道,“这两个是矿洞,可以增加物资生产的,一旦占领之后,这些物资便会被源源不断生产出来,也同样可以上交到特殊的NPC处。”

    “总结来说,这就是一场伴随着阵地争夺,杀掉敌人,积累物资,最终达到最终胜利的战争。”

    齐贞做了总结性发言。

    “还有什么不明白的吗?”齐贞问道。

    小队众人除了梁思丞和扎卡之外,即便是一直在军中生活的王建国,对这个游戏也并不陌生,毕竟他身为一个来源于这个游戏的职业圣骑士,又怎么可能对这个游戏完全不了解。

    因此众人对齐贞所讲述的内容都没有太大疑义,反而问了一些这个游戏之外的问题。

    比如他们的能力是否还存在,又是否能应用到整场战斗之中。

    “不知该说是好消息还是坏消息,我们的能力的确依旧存在。”齐贞说,“想来也可以继续应用在这场游戏之中。”

    好消息方面自然不必多说,坏消息方面,他们既然能使用自己的能力,那么对面小队也同样可以使用属于他们的能力,并且可以想见,那些驻守墓地或者据点的敌人,实力一定会足够匹配

    他们的强度。

    那这个游戏只怕也不会像原来游戏所展现出来的那样简单。

    “这个地图只有这么一份吗?”齐贞问舒蕙质。

    “嗯。”舒蕙质说道,“别这么看我,我也是在你们到这里之前刚刚向军需官求来的。”

    齐贞点点头,转而写轮眼开眼,将地图深深印刻在自己的脑海之中。

    接着他看向自己的队友们,将脑海之中的地图用精神力的方式输送给队友们。

    要知道这是筑梦师的看家本领,到了齐贞现在的精神力强度,想做到这一点简直可以说是易如反掌。

    “既然大家没有其它问题,那接下来就必须要开始分配任务了。”齐贞说道。

    众人纷纷点头。

    “由于整个地图关键要点太多,所在地方又太过分散,所以我们必须要...分兵。”齐贞说。

    众人并不奇怪齐贞会做这样的安排,事实上仅凭借他们十个人想要全部聚在一起平推过去并非做不到,可一旦对方选择了更加取巧的方式,那他们这种策略便会极为吃亏。

    因此他们必须要各自为战,使用更加灵活的方式在地图上多点开花,占据尽可能多的据点墓地资源点,这样才能让己方始终处于优势之中。

    只是此时的齐贞还不明白,这场游戏远远不是他想象之中那么简单,也和他之间玩的那个游戏有着根本的不同。

    就在齐贞按照自己的经验给小队众人分配任务的时候,在处于霜狼墓地附

    近的部落阵营出生点,一群长相各异的人突兀出现。
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