也就是说,一旦开启决斗场,就意味着不死不休,所以决斗场也被城里大部分人称为生死场。
而从生死场中最后走出的人也将会获得对方的全部身家,以及赌场方面的一些好处。
“前面有人过来,气息紊乱,应该是受了重伤。”
就在这个时候,茉莉手中反握住两把匕首,警惕说道。
“嗯?”
莫存得了茉莉的提醒,也将一身精气神提了起来。
大概十几秒后。
莫存的视线中出现一道踉踉跄跄朝他们这个方向跑来的身影。
那道身影大概伤的很重,整个人的衣衫都被鲜血染红,还没跑到两人面前,就一头栽倒在地。
茉莉看了一眼那道躺在地上的身影就没再理会。
既然没有过来招惹他们两人,那她也没有那份去多管闲事的心思。
莫存也看了一眼那道栽倒在地的身影一眼就打算收回目光。
毕竟,他现在的身份比较敏感,多一事不如少一事,他们两个绕点路,换个方向进城也没什么区别。
就在这个时候。
一个任务突然从他的任务面板上弹了出来。
可接任务抉择
任务描述以太城中暗流涌动,各大势力相互厮杀,准备进城的你正好在小树林撞见一起围杀事件。
任务奖励未知。
未知的任务奖励?
莫存皱起眉头看向那个倒在地上的身影。
任务奖励是未知,说明这是一个开放性的任务。
根据当前场景做出不同的选择会得到不同的奖励,而这种任务的奖励也不是寻常意义上的某种物品或者经验值。
简单来说,莫存可以选择救下那个人或者无视那个人,再或者杀掉那个人。
这三种选择可以引发三种不同的后续事件。
而任务的奖励就藏在后续事件中。
任务不难完成,甚至可以说是非常容易完成,但任务完成之后引发的后续事件才是这种任务的关键。
毕竟,不同选择所造成的后续事件是不同的。
而这种任务的后续事件又能够直接影响到他本人未来的一些发展。
同时,他还注意到任务描述里面的围杀二字。
“小心四周,四周可能埋伏着人,或者那人的后面还跟着追兵。”
莫存突然开口说道。
茉莉点了一下头,没有说话,而是警惕的看向四周。
在她的感知中,这片树林只有三个生命场能,其中两个是她和莫存,剩下那个微弱的应该就是摔倒在地的那个人。
在寨子里的那几天时间里面,族老教会了茉莉一些能力的运用,感知生命场能就是其中之一。
当然,如果对方生命场能高出她太多的话,她也是感知不到的。
但她还是准备往后退一段距离,然后绕开那人再进城,在她看来,碰到这种一方被追杀的事情,绕开才是最佳选择。
而要是一般玩家遇到这种事情、又接到那个抉择的任务,按照正常逻辑,肯定是第一时间上去帮忙,救下那个人。
毕竟,在对方最危难的时候伸出援手,这是刷好感度最快的方式。
莫存此时也在考虑这个任务。
他有些犹豫不定。
因为他现在已经不是玩家,不再具备玩家的复生能力,命只有一条,所以在做决定之前他要慎重考虑清楚。
“周围应该只有我们三人,那些追杀他的人不知道是因为什么原因,但总之是没有追上。”
茉莉往后退了两步,开口说了这么一句。
听到这话,莫存的眼神骤然明亮,茉莉的话让他做出最后的决定。
“把他杀了再走。”
是的,他最后的决定是把那人给杀了。
茉莉的脸上出现一抹诧异的神色,经过这几天的接触,她能感觉的出,这个男人并不是什么嗜杀之人。
茉莉提醒了一句。
“杀了他只会惹麻烦上身。”
所以嘴上这么说,但她还是毫不犹豫地朝那人掠了过去。
“等等!”
在茉莉即将冲到那人身前的时候,莫存又叫住了她。
茉莉回头看着莫存,眼中的疑惑不加掩饰。
“咳,还是我来吧。”
莫存干咳一声,说道。
因为他突然想到茉莉那低的令人发指的幸运值,如果让茉莉来杀的话,他都怀疑最后能不能爆出东西来……
至于莫存跟他只是在野外碰到,却想要杀人越货,会不会太滥杀无辜了?
能在以太城立足的人,手上要是没几条人命,莫存都可以把自己头砍下来给你们当球踢。
以太城不存在无辜之人。
莫存几步来到茉莉身边。