前往15避难所的路程比他想得要远,而且这几辆军车开得并没有比他的大巴快多少。更糟糕的是,路况也许比他想象的还要差,安德不知道其他人怎么想的,他感觉自己的腰要被颠断了。
最终直到中午时分,车辆才停靠在荒郊野岭中一间突兀的木屋门口,屋子上面挂着一块牌子,上书“15号避难所纪念馆”。
安德摇摇晃晃地走下车,就好像两只脚有史以来第一次触及地面。15号避难所的这个入口和游戏里相差不大,在游戏里它的确就是一间突然出现在野外的棚屋。现在这间木屋,显然是经过了一定的修缮,不知道他们能把避难所内部修成什么样子。
“欢迎各位来到……咳咳,这里也太干燥了。啊,抱歉,”威利突然间停止自言自语,似乎是反应过来他还承担着导游的职责,“欢迎各位来到15号避难所,这里是沙荫镇居民的发源之地。”
威利随即把15号避难所的情况大致介绍了一遍,这些安德都是清楚的,让他感觉很无趣。此时跟在他们后面那辆吉普车也慢慢地在避难所入口附近停下,安德微微转身,只见两名戴着绿色贝雷帽的士兵从车上走下,也向他们这边张望。
“……在避难所被居民遗弃后,这里有很多年变成了流民的居所,直到那位传奇的13号避难所居民再次造访这里。好了,讲解的内容到此为止,接下来我们就亲自下去造访一番吧?”
安德默默地盯着那两个士兵,这二人看起来人高马大,块头绝对不小,大腿上绑着一个手枪枪套,看起来十分专业。但是他的记忆告诉他,NCR军官的制式装备是腰带上的手枪套,眼前这二人的装备明显不是正规装备。
但是他们穿着的又是正规的军服,肩上的少尉和中尉军衔章也印证了他们头上的绿色贝雷帽。两名尉官到这个荒郊野外的避难所里,究竟是要干什么呢?
“安德,我们走吧?”
他回过神来,只见威利已经在向避难所入口走去,而弗洛蕾正在身前眼巴巴地望着自己。安德叹了一口气,也许是他疑心太重了,这是在NCR的腹地,哪儿有那么多值得怀疑的地方?还是好好享受自己这次假期吧。
“抱歉,我刚刚在想些事情,我们走吧。”
“你又在出神,就像平常一样……”弗洛蕾撅起嘴,一边抱怨一边牵起了他的手。安德回以一个充满歉意的微笑,一转头又看见甘农和劳尔两个人正看着这边,脸上挂着欣慰的笑容。
……真有你们的,见过吃狗粮吃到撑的,没见过追着吃的。
15避难所的修建过程一波三折,光是在选址上就花费了大量的时间。最后呈现出来的效果也十分糟糕。
避难所入口的确选用了一个天然洞穴,但是却忽略了出口处的修饰,并没有像22避难所或是34避难所那样,把入口隐蔽地开在山体上或者山谷之中,结果就成了现在这幅突兀的样子。
和加州的其他早期修建的避难所一样(比如8号、12号、13号),15避难所的结构比较简单,同样也是三层,且没有富有特色的生活设施。如果这里来自世界各地的居民知道了21避难所居民的待遇,他们应该会羡慕得流口水吧。
守在门口的两名卫兵贴心地帮他们打开了木屋的门,安德等人跟随着威利走下楼梯,走进了避难所的第一层。
入口虽然是一条天然洞穴,但是很明显经过修缮,也有人定期维护,装在洞穴壁上的灯光明亮而不闪烁,地面上也没有明显的垃圾,可以说是非常贴心了。
穿过不长的洞穴之后,就来到了避难所的前厅,能够看见经典的齿轮状避难所大门。这一段基本上和34避难所一模一样,除了门上的数字,最大的区别不过那边的洞穴更长更弯,上面还漏风。
(真的,这里插嘴吐槽一下,我玩新维加斯玩了那么久才知道34避难所那座山顶可以上去,还有一个用木头围成的坑洞可以跳下去,直接就进到洞穴里面了,真离谱!)
“这里就是15号避难所的前厅,在2241年战胜了英克雷之前,阿罗由长老曾经到过这里。按照他那时的描述,整个避难所充斥着一股封闭空间的味道,到处都是瓦砾碎片……”
安德不知道其他人会不会对这次避难所之行有些失望,甘农和劳尔都和他去过22避难所,弗洛蕾干脆就是避难所居民,如果没有一点新奇的设计,比如81号那样,恐怕不会引起他们的兴趣。