展至今,经过十来年的积累,扣扣用户群体已经十分庞大。
03年,鹅厂向游戏市场扩张,推出企鹅游戏平台,靠着扣扣用户群体,打败了之前大火的联众游戏平台。
之后迅速在游戏市场扩张。
近几年,鹅厂代理CF对标CS。
推出扣扣飞车对标跑跑卡丁车。
推出扣扣堂对标泡泡堂。
看到冒险岛火热,又搞出了个扣扣三国。
诸如此类操作,不胜枚举。
鹅厂一直走的都是让别人去验证市场,他们负责模仿的发展道路。
基于扣扣庞大的用户群体,他们的优势巨大,每每推出一款游戏,都能很快挤压得原创者没有生存空间。
说是游戏的搬运工,倒也没什么问题。
华云清听得一愣一愣的,忍不住点头说道:“话是没错,可阿远你刚说什么?你想自己做游戏?”
程松立马看向陆远的电脑,看着那一行行代码说道:“阿远,感情你这段日子代码写个不停,就是在准备自己做游戏?你丫的老早就决定不去鹅厂了?”
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