是得将难度再度调高一些。比如,给黑市商人增添一个类似于天王盖地虎,佐助一米五之类的江湖切口?”
“不对,如果只是自己知道的江湖切口的话,平衡性就会被打破。对了,可以设定成对对子的模式,这个绝对算是公平公正了。总不能对手不学无术,对不上我设定的上联,然后就判定我这设定不公平呦!”
唐城一边思索着,一边脑洞大开的给这个黑市商人添加着私货。
特别是用对对子当做江湖切口以后,他的脑洞,就直接爆炸开来了。
前世的那么多旷古绝对,完全可以用在这里。
而且,还可以设定成随机出现的那种。
比如,今天的上联是【烟锁池塘柳】,明天的上联就会变成【雾锁山头山锁雾】,或者是【烟沿艳檐淹燕眼】之类的。
只要对不上,统统拒绝出售商品,而且还削减友善值。
可以定一个基础合格的友善值,比如,开局全都是60分友善值。
对上对子了,可以增加10分,然后,出售商品的价格打九折。
如果能够达到满值100分,所有商品,统统半价之类的。
当然,若是友善值低于60分的话。
哪怕是瞎猫碰上死耗子,对上对子了,但黑市商人的出售价格,也可以完全往高了调,比如价格翻倍之类的。
甚至更过分一点,还可以根据这个友善值,来提升或者削减对野怪的伤害。
比如友善值高,伤害翻倍。
友善至低,伤害减半之类的。
总而言之,当唐城的脑洞彻底开启以后。
一系列的想法跟设定,就快速的在他大脑之中重组,权衡,然后判断。
很快,一副与王者峡谷比较相似,但细微之处,也有许多不同的魔卡图鉴画面,就被唐城描绘在了原卡正面了。
但跟阿瑶等人的魔卡图鉴那么光鲜亮丽不同。
在将峡谷真容定好了以后。
唐城大笔一挥,唰唰唰,在魔卡图鉴上,就胡乱涂抹了起来。
然后,原本已经成型了的峡谷图鉴,就全部被漆黑所笼罩,再也看不到任何东西了。